Half Life 2 двадцатилетней давности
Без pbr, глобального освещения, динамических теней и... фотомода. Но игра выглядит отлично и по сей день. Им бы тот же TAA прикрутить для нормального сглаживания, фотомод завести и игра бы уделывала большую часть поделок на новомодном UE4 по картинке. Волей-неволей задумываешься, а так ли нужен ваш этот прогресс.
+5
Потому что стиль всегда бьёт технологии
Если ты делаешь фото реализм, то нет
Это по всей видимости метаироничный пост опять. Типа аффтар смешно пошутил (нет). Я реально считаю, что хл2 до сих пор выглядит прекрасно
СтильЭтоВсё.mp3
Ну технологии в HL так то тоже были ебейшие)