AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022
6 довольно интересных докладов: про FSR 2.0, рендеринг в Deathloop, гибридный рейтрейсинг в Far Cry 6 и другие.
6 довольно интересных докладов: про FSR 2.0, рендеринг в Deathloop, гибридный рейтрейсинг в Far Cry 6 и другие.
Ну может хоть так объяснять простолюду как рт работает чтобы потом не орали, АААААА я не вижу разница
рт работает, АААААА я не вижу разницаа какая разница? за ядра для трасировки платит покупатель, довольный продавец только рад впарить ещё что-то к чипу видеокарты
до сих пор нвидия не смогла придумать зачем вообще нужна трассировка, разработчикам в 2 раза больше работы, покупателям выше стоимость продукции, разницу идите смотрите на ютюбе на стопкадрах
в минусе все, кроме производителя
итого аж 1 проект которому это нужно - маинкрафт
фср все же хорош, и не так мылит в движении в отличии от длсс
Ну все же первый фср как и первый длсс в 1080р так себе как и 1440р( на своем примере знаю) а в 4к нормас