Поддержка Unity и Unreal Engine включена.Сами исходники на Гитхабе.На отдельно странице можно посмотреть сравнения.#AMD #FSR #FidelityFX #gamedevnews
Комментарий недоступен
Внимание вопрос!
А где здесь отличия?
Самая тупая демонстрация отличий когда участок скрина не ставят друг с другом, а один скрин делят на части, применяя к каждой отдельную технологи./платформу, будто ты должен так что-то понять.
Видишь отличия? А они есть.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Какая офигенная технология - разницы в картинке нет, а ресурсы зато экономятся. Бери не думай. Ещё и бесплатно