В выступлении с GDC 2023 представлен обзор дизайнерских замыслов, стоящих за уровнями в игре. Рассказано о том, что команда смогла извлечь из этого, и, наконец, о том, как эти уроки были превращены в принципы и методы, которые могут применяться дизайнерами уровней.
Вы продаёте рыбов?
Нет, просто анимирую.
Ооо. Ты опять выходишь на связь, Андрюша.
ахуй!
Классная сводочка новостей :3
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен