Разработчики из Sumo Digital рассказали, как были созданы сложные анимационные системы Spyder

Spyder - последняя игра студии, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.

1919
3 комментария

Немного напомнило робота-паука из cp2077, за которого можно было управлять, но из за сложностей с анимациями эту возможность вырезали

2

Не вижу ничего сложного в такой анимации.

Комментарий недоступен