Lumberyard 1.25 BETA теперь доступна
Lumberyard 1.25 BETA доступна уже сейчас, предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и много другое. Полный список изменений можно посмотреть на сайте.
Lumberyard UI 2.0
Вместе с Lumberyard 1.25 разработчики показали новый пользовательский интерфейс - UI 2.0, в котором они переработали и перестроили пользовательский интерфейс Lumberyard с использованием Qt и современных принципов пользовательского интерфейса, чтобы сделать редактор более удобными в использовании, более согласованным и расширяемым. Он поддерживает 4K дисплеи (и другие с высоким разрешением), а также настройки нескольких мониторов.
С UI 2.0 разработчики заложили основу для единой, согласованной библиотеки UI, применяемой ко всему редактору, каждому инструменту и расширению в Lumberyard. Новый пользовательский интерфейс - это сплочённый набор компонентов и правил, которые повышают эффективность редактора. Аналогичным образом, запущена библиотека базовых компонентов и инструмент галереи компонентов, который позволит разработчикам просматривать доступные виджеты, а также фрагменты кода.
Чтобы узнать больше, прочитайте документацию для разработчиков Lumberyard UI 2.0.
Starter Game 2.0
StarterGame Project был обновлён, чтобы продемонстрировать лучшие практики Lumberyard, такие как использование ресурсов в формате FBX вместо CGF, использование PhysX в качестве физической системы и демонстрация логики игрового процесса с использованием сценариев Script Canvas. Также включён совершенно новый персонаж по имени "Valena" с новыми анимациями.
Подробнее в документации.
Script Canvas
Скрипт Canvas теперь предлагает реиспользуемые графы, называемые функциями. Созданные вами граф-функции становятся доступными для использования в качестве узлов в других графах.
Теперь у вас есть узел, который можно использовать в других графах, с необходимыми входными и выходными переменными.
Узнайте больше о функциях Script Canvas в документации Lumberyard.
Расчёт физики тканей на GPU от NVIDIA
NVIDIA Cloth Gem теперь поддерживает NVIDIA CUDA на ПК! При включенной CUDA для компонентов ткани все симуляции будут на GPU (вместо CPU).
Более подробную информацию можно найти в документации.
White Box Tool Gem (экспериментально; пока только на Windows 10)
С помощью этого инструмента дизайнеры смогут создавать наброски/прототипы с помощью временной геометрии для определения размеров и форм, которые представляют трёхмерные объекты и окружение. Большая часть геометрии построена так, чтобы быстро проектировать игровые пространства или объекты, чтобы игровые дизайнеры и инженеры могли сосредоточиться на создании игры.