Качественная проработка физики верёвок в The Last of Us Part II
Нет.
Особо не выискивали эти косяки, просто заметил сегодня этот пост про "Качество проработки физики верёвок". Решил поделиться своим опытом на этот счёт.
Верёвка проходит сквозь другие коллайдеры. Она в них может застрять.
Но есть и приятные плюсы - если вы куда-то закинете/перекинете верёвку, а потом попробуете под ней проехать на лошади, то персонажи будут нагибаться, чтоб её не зацепить.
Про первые впечатления можно почитать тут.
30 комментариев