Вышел Unreal Engine 5.2
До этого была превью версия. Основные изменения:
- Система затенения Substrate
- Инструменты по процедурной генерации
- Расширенный набор инструментов для виртуального производства
- Поддержка Apple Silicon
- Новый образец ML Deformer
До этого была превью версия. Основные изменения:
1. Не затенения а шейдера подповерхностного рассеивания что позволит делать многослойные маиериалы
2. Система с мышцами интересная. Но она работает только с человеческими телами из метахьюмана? Нужно разбираться.
Выведи картинку (видео) в ленту, так пост в ней намного лучше выглядит.
Embed code
Исправил :)
Комментарий недоступен
Как на всю игру в UE 1 материал с текстурным атласом координат?...вместо 1000 материалов, тормозящих загрузку игры