Ну если это жесткая вариативность, вроде, разных локаций вообще, как в ведьмаке 2 или разных вариантов мировоззрения, вроде у бг3 отыгрывая за темного соблазна - я тебя бы понял. С натяжкой огромной, но можно было бы как то оправдать.
А так стандартная вариативность - убить, отпустить, договориться, помочь, стелс или бой и тд - это какая куча контента то? Это твой выбор в данном квесте, а не пропуск чего то. Вот если бы тебе из за вариантивности этот квест не дали вообще- я бы еще понял претензию.
Но я понял это длс. И это просто длс. Глубина обычная. История меня так же особо не тронула. Скорее это было раскрытие предыстории Элли, ведь нам ничего не показывали о прошлом элли, а за джоэла у нас целый пролог. И оправдание ее ориентации.
Я не устал
Я брал. Да, сложная. Во первых - игра не заточенна под иммерсив и отсутствие интерфейса. Тут километры одинаковых лесов и неотшлифовонная бовка, где иногда не понятно зарегистрировалось ли правильное направление удара для связки или нет. Так же нет внятного описания под это. В лесу на северо-востоке может быть прям сильно дальше того, что ты думаешь из описания близко к городу. Так же не оставили даже компас и твоего положения на карте. А тут нет уникального мира, чтобы ты прям сразу понял в каком районе или на какой дороге находишься. А тем более, если ты в лесу. Это просто крах. И они не переработали для это сложности ничего. ты прибегаешь в зону поиска и у тебя все равно появляется интерфейс компаса без сторон горизонта, что ты в зоне задания. Потому что игра и задания не подразумевали полного отсутствия интерфейса.
В общем - шляпа полная. Я сначала думал мод, возвращающий компас поставить. Но подумал что зачем? Я бы на высокой сложности прошел без проблем, но мне не нравится полное отсутствие интерфейса. Тем более что разрабы 0 сил вложили в эту сложность. Это не описания заданий из морровинда, где ты поймешь куда тебе идти - тут современный подход.
Так что прошел 2 раз на обычной и для жесткого режима скачал чужую сохранку.
Хз, для меня игры - больше про геймплей. И даже если на легком пробегать игру - боев тут будет гораздо больше диалогов и тем более выборов в них. Так что, по моему мнению, отрубая сложность, ты отрубаешь 70% игры. Удовольствие от победы в интересном бою, битве с особым боссом, не дефолтной арене, нетривиальной тактике, используемой для победы и изучения движка игры и ее механик - никто не отменял. Тем более даже на тактике ты с 2/3 игры будешь убер убийцей и только какой нибудь дракон или черт тебе доставят сложности. А тут еще физ модель позволяет шалить и пробовать новое. На легком тыкнул заклинание любое - нажал воином атаковать врага - победа. Тебе это не нужно и игра не побуждает тебя к исследованию.
Но играй как приятнее. Ведь в этом суть.
Я вот бг3 прошел на тактике, и в другие играл на похожей сложности. Но в патфайндере 1 так задушился, что через часов 30 перешел на средний, а потом и на легкую сложность. Но это отдельный разговор, ведь даже пилларисов я прошел на сложном.
Мне показалось что это скорее переосмысление дарк мессии.
Жесть они черти. Такую линию приятную сделали, длс про нее запилили и слили в новой части?
Ubisoft💪🏻
Ру
Качеством пве? Да, доволен. Играл и по 5 часов с другальками. Никаких проблем.
Я скорее недоволен самой формулой игры. Ну посмотрим по хорошей скидке
Да я вообще не жду ни 1 игру. Даже любимые серии как то перегорел, например после инквизиции. Выйдет - отлично, не выйдет - и ладно. Индустрия никуда не денется и заполнит пробел. А ГТА раз в 10 или сколько лет вообще нет смысла ждать.
Может быть, мне интересен только тес6, как финальный гвоздь в крышку гроба беседки илич наконец, успех. Ну и в деус экс я бы поиграл.
Для начала, написал же. Что хорошего именно в основной истории? Не управлением замком, квесты спутников и тд. Где отличный сюжет?
А где в инквизии, простите, отличный сюжет то? Длс не берём, для начала.
Ну для тебя - еще одно. А дня меня - основное, тк я люблю стелс. И если он есть и его добавили - глупо дефать разрабов, что это не главное.
Конечно, а зачем мне с автонаводкой играть в шутер? Она еще на макс сложности отключается, если правильно помню. Так что страдать на геймпаде смысла 0. Но не важно на чем ты играешь - кружок сведения у тебя остается везде. И в нем идет разброс пуль. И часто навелся в голову - ждешь сведения или стреляешь - летит пуля по контуру круга - промах.
Я смутно помню детали. Но в ларке у тебя и на высокой получается делать пиу-пиу. Только не долго и с определенных позиций, иначе быстро убьют. В анче рандом разброса оружия нивелирует весь твой скилл. А так же большие стелс-миссии. Где кривость анимации и баги более чувствительны, чем в других случаях. Я помню делал какой то отрезок на ачивку, пройти не замеченным и без убийств. Так там в середине есть враг на уступе. Если его быстро не пройти - другие займут такие позиции, что без убийств не пройти. При загрузке автосохраниния он у меня баговался и стоял на месте полминуты+, вместо патрулирования. Смотрел видосы на ютубе - не должно быть так. Только если с 1 трая пройти уровень - он нормально ходил. И другие нюансы, всего не вспомню. Если подобное нормально воспринивается первые разы, то с каждым новым разом раздражает все большо. По накопительному эффекту - после ларки - норм впечатление осталось. После анча - нет. Я говорю про геймплей. Это для меня более важно.
Прошел в том году ее. И могу с уверенностью сказать, что ларка точно лучше как игра. Как кино-боевик анч лучше. Но лаврке и стелс не так криво местами работал, ни разброс пуль так не раздражал или его там не было, не помню. И само передвижение ларки по миру было более гладким. Тут ты играешь на всех музыкальных инструментах и везде делаешь это посредственно. В ларке были кривые анимации при прыжках на канате. А тут они в начале игры при скольжении по крыше тебе их в лицо тычат. И в ларке все на далеких осровах, да еще и магия какая то замешанна, что эти духи-зомби-кто то на тебя нападают и сторожат храмы. А в анче приехал на задрыпанные филлипины (условно), а там барбаросса в 16 или каком веке построил атлантиду, чтобы просто тебе путь указать и никто до тебя на эти острова, видимо даже и не плавал. Тяньше рычаги из песка огромная колонна вылезает.
Крч как игра - ларка лучше, более цельная и складная. В нее гораздо приятнее играть. И перемещаться и стрелять и стелсить. Анч в некоторых аспектах тоже не плох. Если не играть на высоких сложнотях. И ту и ту я на макс прошел. В ларке - 0 проблем (ну кроме конского урона, но можно стелсить). В анче - проблемы везде. И чисто стелс участки, и кривые анимации, и странные кишки только с 1 путем и тд. Анч еще как будто тебя зажимает в кишках (потому что он более "сюжетный" и там лучше и больше постановки и катсцен). А в ларке это не так ощущается и она более "свободна". И это при том, что в анче есть уровни на машине. Большой псевдооткрытый мир. В котором физика перемещения на машине быстро вернет тебя в жестокий реальный мир. И он будет вызывать раздражение при каждой неровности или наборе скорости, которое отдает играми 00.
Я просто родителям помогал в подборе выпрямителя напряжения. Их коней 3.5 на охлад и 3.8 на тепло. Но это скорее всего пусковые токи. Запускается двигатель х2.5 потребления, примерно. Может меньше, я хз. Но это все равно потребление, а потом выходит на плато. С микроволновками и тд везде так. Если только не инвертор. Там более плавный запуск и меньшее потребление. Но это не у всех такие приборы стоят. Они самые дорогие
Кондей до 4 кВт и выше. Даже инверторы не будут киловат жрать. Микроволновка будет 800вт жрать.
Участвовал в нескольких тайных сантах. Подарил и сам и мне не одну игру дарили. Например энотрия ласт сонг
Я тоже играл до 2 врат в игре на ультрамейре. Которые ключом открываются. Понял, что с моии уровнем скидок их сразу не пройти, а надо потом возвращаться, как чуть подуасаешься. Так что снизил сложность и прошел с кайфом без перезапусков арен
С 3080? Если любишь выкручивать все на макс - вполне. Да и жор памяти никто не отменял. Уже 8 не в одной игре не хватает в фулл хд, что тут комфортный притык. С 3070 уже местами очень печально, я знаю. Я до этого так и сидел
100%. Но, как всегда с небольшими нюансами. Я, например, собрал комп с перспективой на апгрейд. И когда обновился с 3070 до 4080, поменял моник на 2к. Памяти и производительности теперь с запасом, как и в случае с покупкой 2080ти было бы. Так что поколения 3 разумно было бы подождать. Что я и собрался делать. А так 3070 меня всем устраивала, кроме 8 гигов. С каждым годом и новой игрой становилось немного печальнее. Но в фулл хд еще можно было бы пересидеть.
А так, самый хороший вариант, по моему мнению, с точки зрения затрат и комфорта пользования - брать видюху выше среднего и обновлять поколения через 2-3.
Ну, с 4000, они были больше неправы, чем сейчас. 3000 первый блин комом, с новой памятью и чипами, который тогда ещё не поняли как охлаждать. А в 4000 и энергоэффективность подтянули и охлад с запасом стали ставить. + Прирост производительности (не везде) + длсс 3. Так что с 4000 я бы точно даже не думал об апгрейде. А вот с 3000 или ниже - вполне стоит задуматься
Я сижу на 4080. Для чего мне этот апгрейд? Да и тем кто на 3080? А особенно если они в хулл хд сидят?
Для такой видюхи как то слабовато все остальное. Производителя блока первый раз такого вижу. Я бы на нем не экономил, с такими то комплектующими - взял что то нормальное. Дипкул тот же голдовый на 850, но v2. Хз, правда какой ассортимент сейчас в доступности для покупки. Оперативку 32 гига обязательно, но 6400 с норм таймингами. А дальше уже более досконально надо разбираться. Чуть проц получше, чуть охлад сразу бы, раза 2 дороже с большим радиатором и теплотрубками. Это вечная, условно, вещь, только вертушки заменяй и все. Купил сразу хороший на 8 с двумя вертушками и забыл. Если вдруг возьмешь этот, а потом будешь делать апгрейд. С али раньше можно было оем ссд самсунга заказать за недорого - шикарный был вариант. По идее и сейчас можно, чем брать этот среднячок/ниже среднего ссд. Корпус я бы смотрел на 3 140 вертушки спереди и по размеру видюхи, что влезает. А то захочешь потом поставить 6080, а она как боенг (как было с 4000 серией) и только менять коопус. Дальше уже мелкие пожелания, что могут увеличивать стоимость. Тут надо от бюджета скакать, который ты не написал. Ту же мать, надо смотреть сравнения по линиям питания х16, что там делится с м2 слотами и сколько фаз питания на проц.
С 0 - более чем. И новое. Вот только с с твоими параметрами к играм - нет. Вам шашечки или ехать? Лично я бы взял систему без видюхи с апу процем и пересидел на нем, пока на видюху дальше коплю. Иначе - деньги на ветер. Ты купишь бу, на заведомо мертвой платформе без человеческого апгрейда, которую потом и не продашь норм. Так и еще будешь играть в лотерею с видимокартой, которая уже лет 5-10 назад отжаренна во все щели майнингом и сейчас доживает свои последние мгновения.
Или раз шесть
Чувак выше вводит в заблуждение. Я проходил эту игру в первый раз в 17 году и там была хорошая графика. С модами, конечно. Зайдешь в руководства стима и накатишь по гайду. Игра станет очень приятно для своих лет выглядеть. А геймплей и вариативность практически не устарели за эти годы. Одна из немногих игр, прошедших проверку временем
Не, выбор "обрезанных" клав просто громадный. На любой вкус и цвет. И из коробки и корпус и кепки выдают очень красивые.
Начинаешь смотреть полноразмерные - а выбора совсем немного((
Игра филигранно умеет производить первое впечатление. Но поиграть больше - увидишь что все ДАЛЕКО нет так радужно. И открытый мир не такой открытый. И свободой тут не пахнет от слова совсем