AZ - игры, книги, кино, миры

+849
с 24.05.2024

Кладовая впечатлений от AZ (Александр Завязочников). Присоединяйтесь! Также я на Дзене: dzen.ru/allofaz ВКонтакте: vk.com/allofaz

10 подписчиков
4 подписки

Помню как Нолан еще нахваливал японского "Годзиллу", а оказалось не то чтобы прямо жемчужина, просто любопытное зрелище. А еще он снял "Оппенгеймера", в котором половина внимания не очень нужному расследованию вместо того чтобы лучше раскрыть персонажей и более объёмно - исторический фон. Так что Нолану не то чтобы доверяю. Хотя Ридли Скотта продолжаю уважать.

2

Плюс если есть еще основная работа кроме блоггинга. И современная черта игр - затянутость, когда ближе к середине они начинают уже наскучивать (со старыми играми такое реже бывает, мне кажется, они меньше времени требуют).

От скуки, увы, не спасут все эти улучшения. И даже мои предпочтения в виде медитативного кино, "Твин Пикса" и ранних игр Remedy все равно второй частью не позволили восхищаться. Хотя если рассматривать отдельно визуал и музыку, то они здесь хороши.

Это попытка в себе обрубить на корню привычку мошенничать. А за примерное поведение, может быть, раньше и отпустят. Поверить трудно, я соглашусь, такие темы больше русской классике свойственны, а не криминальным сериалам.

3

Вот я и подумал, что на такую концовку создателей сериала Достоевский и мог вдохновить. Она очень литературно смотрится, трудно в нее поверить, когда привычнее думать, что люди особо не меняются. Но, может быть, на контрасте с "Breaking Bad" создатели и решили показать такого персонажа, который может раскаяться.

Несмотря на то, что он склонен вроде бы ко всяким махинациям, но в сериале можно увидеть, что он хочет еще быть "хорошим парнем", по крайней мере для своих (в отличие от брата, который правильным пытается быть как бы формально). И вот эта сторона Сола берет верх, когда он чувствует, что совсем глубоко опускаться в махинации и криминал - это тоже не его.

7

На играх Спектрума или Денди не доводилось в свое время зависать? Дизайн скорее именно в олдскульном спектрумовском стиле, геймплей тоже туда же.

Потому что вовремя остановилась? Совесть тоже уже начинала взыгрывать.

Субъективно, может быть кому-то неторопливый темп с погружением в истории персонажей даже больше зайдет.

Все мы немного Кодзима. Как же жизнь расцветает новыми красками, когда ты можешь высыпаться каждый день.

Просто инди-разработчики хотят сделать нас сверхчеловеками.

1

Уже сделал игру жизни, которую может и не превзойти - что можно и как плюс и как минус воспринимать.

1

Неспроста у меня тема возникла, что мы деградируем как геймеры. И еще столько комментаторов набежало, которые пытаются сделать вид, что ерунда вопрос, игры просто для удовольствия и все - симптом, что реально скрываются за всем этим проблемы.

1

Уже всемирно известная классика, она везде.)

Это российская классика, называется "50 оттенков серого".

1

"Звездные войны" никогда особо не впечатляли, просто попкорновый блокбастер с парой запоминающихся образов. А вот у "Дюны" больше глубины чувствовалось, даже у старой экранизации, несмотря на недоделанность. А новая - это для меня возрождение серьёзной фантастики в кино. Из ЗВ только "Изгой", помнится, выделялся.

Вот наконец-то и ответ на вопрос по теме, благодарю (почему-то сразу мало кто ответил). Да, ПвП - вполне себе вариант развития.

1

Я все же вижу смысла больше, чтобы думать и осознавать, и не постоянно выбирать самый легкий путь, для разминки мозга и развития навыков. Совсем легкие пути и развлечения это не отсекает.

Это ли не показатель нынешних проблем с осознанностью, о которых и поставлен вопрос: нравятся мобильные казуалки - ну и норм, получаешь своеобразное удовольствие от соулсов - отлично, любишь курить - супер, получаешь кайф от Олега Роя - прекрасно, щекочешь мозги от книг Умберто Эко - великолепно, пишешь комменты в этой теме, не отвечая на поставленные ей вопросы - потрясающе.

Слово-паразит просто уже, которым все подряд хочется описывать, вместо атмосферы, настроения, духа.

5
1

Было бы забавно, если бы сняли сериал по этой книге в стиле латиноамериканского мыла с вкраплениями кровищи и инцестов, эдакая пародия, но Нетфликс вряд ли до такого додумаются, у них все обычно сглажено. А вообще книгу тяжело было читать, не очень воспринимаю эту человейно-семейную толкотню темпераментных народов, хотя проблески чего-то гениального угадывались.

Неофициально же. Иду на "Гладиатора", но поддерживаю этим только какого-нить Глеба Кулькова и сам кинотеатр от закрытия.

5

Шикарная работа художников, динамика, эмоции, интересные персонажи и - понятно, откуда ноги растут - закулисные интриги, разве что уход в игры со временем и измерениями как будто уже немного оскомину набил.

Маловато будет, жаль не поддержать. Но надо хотя бы оценить. После "Чужого", "Бегущего", да и первого "Гладиатора" не могу не уважать Ридли Скотта, только не могу понять, почему у него то блеск, то треск регулярно выходит.

6
1

Спасибо за информацию. Я бы не сказал, что можно делать однозначные выводы из этой ситуации, что Толстой был против медицины или не любил свою жену, а себя любил. Это уже было время, близкое к старости, в этом возрасте часто воспринимается смерть как освобождение, особенно во время болезни (можно вспомнить фильм "Любовь" Ханеке об этом). Кроме того это был человек с необычным восприятием и странности его могли тоже обостриться с возрастом. Был у него тогда кризис, когда и сам он жить не хотел, и себя где-то поносил, поэтому не думаю, что какое-то тщеславие и эгоизм на первом плане. Скорее типичный пример, когда от гения до безумия один шаг.

Вот так и обманывают разработчики людей, и кажется, что прошло уже не двадцать лет, а где-то всего лишь два года. А что было в эти двадцать лет - это, в основном, было страшным сном. Теперь ты проснулся, все так же молод и ждешь скоро третью часть Халвы.

Главное, что люди эту мысль поддержали, значит им тоже не хватает, даже если не в виде именно этой игры.

Есть какие-то фактические материалы, из которых можно сделать такой вывод? Пока у меня сложилось такое впечатление о нем из того, что читал, хотя глубоко в его биографию, конечно, не зарывался.

Не хватает качественной сказочной атмосферы, а не любого подобия. Выше написал, что есть хорошие примеры у Нинтендо и в инди в основном.

12