Пила-вертушка из Bloodborne в Blender
В связи с неофициальным выходом Bloodborne на пк, заинтересовался реализацией одного из видов оружия в качестве своего первого самостоятельного проекта.
Во время выполнения проекта столкнулся с несколькими трудностями:
1. Не смог реализовать обертывание тканью вокруг медной ручки пилы.
2. Не получилось смоделировать щеколду для фиксации элементов из-за критического отсутствия опыта.
3. Возникли проблемы с текстурированием сферических элементов между дисками пилы.
Время, затраченное на проект, составило около 2 дней.
#blender #blender3d #bloodborne #3d #cinema4d
4 комментария