Kekeluy

+870
с 2024
0 подписчиков
1 подписка

Разрабам эффективные манагеры уже не дают весь функционал к релизу сделать, а ты про дополнительные финты с писюном и файлами игры предлагаешь делать. Тут уже функцию тестирования на игроков скинули, чтобы сэкономить на производстве, естественно они его делать дороже за счёт запихивания такой фичи не будут

Та, на которую ты не прошел, очевидно. А если прошел на все, то нужно было пройти ещё больше раз. В общем, ты неправильно играешь, если ругаешь/хвалишь какую-либо игру

1

Чел, ты просто сравни команды, которые мастерили старые игры и те, которые мастерят игры сейчас. Раньше игра на 10 часов с 20 уровнями - это вау, вот это объем, а теперь местами это 1 квест из сотни. Масштабы игр очень сильно отличаются, как и их наполнение. Я не фанат игр рокстар, но они такое количество механик в игры добавляют и настолько придирчиво подходят к наполнению игры, что с ними мало кто может сравниться.

А все современные инструменты хоть и ускоряют разработку, но вот глубина проектов увеличилась в разы больше из-за возможностей железа

2

Ну как бы в первой части тоже у большого количества атак были ограничения на вид оружия. Да, тут пересечений меньше, но они все ещё есть. Подождем релиза, может добавят набор умений-мультитулы. Но ставку ггг сделали как раз на комбинацию умений разного набора оружия, ещё и пассивки для разных наборов есть. Тут, кмк, наоборот, ещк бо́льшая возможность придумать что-то новое. Проблема в том, что раньше хотя бы версии 0.5 это все работать не будет, ибо нет половины умений/орудий/классов/спеков + зачатки баланса только появляются. Слишком рано ждать офигеть какого разнообразия на данном этапе. Спасибо, хотя бы, что карты есть, многие ждали наличие только 3 актов с 3 уровнями сложности (как это было в пое1 много лет назад)

Да как бы в нативе там разница 10-30%. С учётом повышения жора на ту же величину, выхлоп от нового поколения примерно нулевой, не считая новой версии длсс

1

Посидели бы на одинаковой диагонали но с разным разрешением, разницу бы заметили. Что игры, что работа, в разы приятнее на большем разрешении. Глаза не так устают

Дело даже не про вкладки и т.п. Чел выдал базу про д4, но потом автозаменой заменил д4 на пое2. Постоянно с таких кадров угараю, когда они наьрасывают на вентилятор

7

Ггг обсираются с балансом вот уже лет 6 каждую лигу, а тут, внезапно, в бетке новой игры нерфанули пару сломанных скилов за месяц и все, path of nerfs 😂
Вот будет релиз, тогда и следует над названием. А пока какие-то надмозги. Лучше бы близам с д4 вопросы позадавали с их длс

1

Хз, мне очень они помогли. Я понял, что это парашу даже эти 20 уровней не могу терпеть. На самом деле играл по гейпасу за 100 рублей и лучше бы я эту сотку сжёг. Даже в самом крутом сезоне не вкатила совсем

1

Шустрый гуглеж мне подсказал, что максимальная средняя ЗП в долларах была 915 баксов, но никак не 1к. В 2023 году было 873 бакса, но там всю малину портят свошники

Чел заменил вилку на ложку и сказал, что новым прибором неудобно есть лапшу. Вот это уровень тестов, вот это дискуссия!

Если разнылся он, то почему трясет тебя? 😏

1

"...где люди до сих пор не знаю в какой рог волку дуть..." - это цитата месяца 😄 настолько полно описать 80% нытиков в чате одной фразой... Великолепно 😄

Думаю, что многие. Женщин же много

Есть понятие "оптимизация", а есть "сделано через жопу". Пишу курс по оптимизации для коллег, такую градацию добавил на первый информационный слайд, т.к. оптимизация - это в конкретной ситуации нахождение компромисса в сторону либо увеличения быстродействия во вред жора ОЗУ, либо наоборот, а исправление корявой архитектуры и косяков алгоритма - это уже рефакторинг и к оптимизации имеет посредственное отношение

РПГ? Отсосины? Это ж экшончики и ни в каком месте не РПГ.

1

1) подставка у моника занимает в разы больше места, чем кронштейн. Даже с одним моником кронштейн выигрывает дофига места, с двумя и более он даёт огромную экономию места на столе
2) кронштейны позволяют поднять монитор заметно выше (в зависимости от модели)
3) эргономика лучше. Положение монитора на кронштейне быстрее и удобнее настраивается (тоже в зависимости от модели)

5

А ещё они признали то, что сами виноваты. Это делает их в разы круче. Другие сказали бы, что железо говно

1

Это ферменты. Единственная побочка от них - ленивая поджелудочная

Креон - оверпрайс. Они после появления рекламы стали стоить х2. Лучше взять микразим или эрмиталь

1

Ошибаешься, женщин ирл много людей видело

1

Тогда ты бы не играл в DAV, очевидно 😏

Блин, ну если чел не в курсе жанра игры, которую он делал, то что уж говорить про игру-сервис и т.п.

Ещё раз повторю. Речь о том, что в пое2 ситуаций, когда тебя забивает тапками белые мобы, в разы больше. Те же хайлайты смертей на хк говорят об этом. Одно дело ваншот от босса, а совершенно другое - станлок от белых мобов/застревания в непрогрузившихся текстурах и смерть за пару секунд

Согласен, могли бы все 100% отдать под интерфейс. А на аниме-дев мы и в интернете можем посмотреть 😏

В пое1 никакая белая толпа не могла снести чара за 5 секунд (не считая совсем стеклянных пушек), только ещё это рефлект или ежи разом лопнули. А тут 2 джаги могут снести фулхп. Да, медленно и можно укатиться, если не застакался, но таких ситуаций в разы больше, чем в пое1

Если только Вара с щитом не забьет толпа. Маги/лукари в Милли отлетают от пары мобов независимо от шмота. Позиционка решает в разы больше чем в пое1, из-за отсутствия нодов с прокачкой хп количество билдов-стеклопушек увеличилось в разы