Пользуюсь этим фреймворком уже пару месяцев для разработки. И нашёл его достаточно интересным для прототипов.
Пользуюсь этим фреймворком уже пару месяцев для разработки. И нашёл его достаточно интересным для прототипов.
Когда начинал фриланс карьеру самое трудное было понять как организовать рабочее место и выбрать время. А также убедить семью, что ты работаешь, а не картинки смотришь.
***
Процесс разработки программного обеспечения всегда одинаков.
Помню момент, когда только начал создавать игры. Машины были медленные (3-4Мгц) и памяти было мало (500Кб для программы и данных), а также хранилище на дискетах (512Кб).
Последнюю неделю ездил в другой город и вернулся. Потом переезжал в новый дом.