Gamemaker бесплатный в базовой версии, но на нём хорошо делать можно только 2D. Если не знакома с программированием, то он в самый раз. На счёт уроков только не уверен, есть ли в их достаточном колличестве на русском. Godot сейчас тоже неплох. Поэтому выбор за тобой, ориентируйся на забагованность, документацию и кол-во гайдов
Ещё маленький нюанс, при работе с 2D, если это не spine, то лучше делать пиксели или вообще не лезть. Я так потратил месяц в пустую. Анимировал покадрово сцену и в итоге моя анимация (простая) весила около 100-150мб. В спайне такая же весила бы небольше мб. Другие программы для анимации не подойдут, да же если они копируют функционал spine. Вот такая у них политика
Gamemaker бесплатный в базовой версии, но на нём хорошо делать можно только 2D. Если не знакома с программированием, то он в самый раз. На счёт уроков только не уверен, есть ли в их достаточном колличестве на русском. Godot сейчас тоже неплох. Поэтому выбор за тобой, ориентируйся на забагованность, документацию и кол-во гайдов
Ещё маленький нюанс, при работе с 2D, если это не spine, то лучше делать пиксели или вообще не лезть. Я так потратил месяц в пустую. Анимировал покадрово сцену и в итоге моя анимация (простая) весила около 100-150мб. В спайне такая же весила бы небольше мб. Другие программы для анимации не подойдут, да же если они копируют функционал spine. Вот такая у них политика
Без знания программирования на gamemaker игры не сделать
Да там есть вижуал скриптинг это по сути тот же код
Но код движки это конструкт и gdevelop
Плюсую. Гайдов на русском мало, зато на русском документация (и при желании и интерфейс).