Максим Рыжов

+8523
с 2019
4 подписчика
47 подписок

Так релиза игры еще не было. Говорят там сложности с выпуском игры, походу в производственном аду.

А вот здесь реально соглашусь.
Эта игра действительно имела самый передовой графон на момент выхода, жаль что с портом обосрались(

2

У меня правило простое: вижу Убейсофт - расчехляю вентилятор, на который буду набрасывать коричневую субстанцию. Конструктивно? - нет. Объективно? - не всегда. Справедливо - безусловно.

1

Эх
Если бы вся игра была как дополнение по уровню насыщенности, наполнению деталями и побочек.
Не хочу сказать, что основная игра слабая, но местами для меня прям таки проседала + у меня предвзятое отношение к представленному киберпанку, как к жанру, особенно с точки зрения стилистики - все же мне ближе те образы, что рисовал Akira, Ghost in the shell, ну и в настолке Cyberpunk.

1

Очень своеобразные игры, я бы сказал сильно на любителя.
Ничего не имею против японщины. Но не в формате бреда, который приснился моему коту, после того как он съел сашими гребешка из доставки, что я заказывал вчера.

Выглядит то норм, но как игра говно, как и все игры за 10-15 лет от Юбисофт💩

3
1

Сюжет - сраная нудятина, как и вся игра, которая сделана по лекалам Ubisoft, чьи игры я давно похоронил в своем сознании, а их ранние проекты уже кажутся не их вовсе.

7

Вот что меня бесит в современной киноиндустрии, так это перевод всего и вся на рельсы сериалов. Полнометражки - наше все, и плевать на тех, кто ролики в 30 минут не выдерживает, предпочитая листать шортсы.

Может сначала игра все таки выйдет, а там видно будет?

14

На старте отбирали игру из-за того, что оплата была с карты, а как раз в тот момент РФ отключили от SWIFT и деньги банально не дошли до пункта назначения, а значит товар не был оплачен.
Я оплачивал через кошелек Стим - никто ничего не отнял.
Если приплетаешь - приплетай грамотно и до конца.

8

Ага, да
Вот разрабам нехуй делать, как начать делить игру на части, потому что тебе это нужно, ага. То, что ты озвучиваешь - хуйня, которая потребует прилично времени и затрат, в так как это хуйня - на нее никто не пустить деньги, время и ресурс разработки. Так что прими таблеточки и расслабь булки.

Наоборот, я поддерживаю авторские права.
Я озвучил излюбленный подход нашей правовой системы)
А что касается пиратства - я не выступаю категорически против, потому что частенько игры из Стима, например, убирают навсегда, и их не купить, а ключи стоят по 10-15К рублей. Еще один момент, который я вижу положительным в пиратстве - доступ к играм старых консолей через эмуляторы, в которые ты никак не поиграешь, кроме как спиратив, либо купив старую консоль поддержанную, типа PS3 той же, на которой «похоронены» достойные проекты, типа серии KillZone.

О, чисто российский подход: что-то не устраивает - заблокировать, запретить, стереть!!!!

1

А если быть точнее, то поставили ультиматум: либо он завязывает с этой деятельностью, либо продолжает, но работая на них.

39

Срешь пока только ты. Оценивать графон по видосам - верх тупости на сегодняшний день, потому как последние 7-10 лет улучшение картинки идет посредством увеличения детализации - детали в видео смазываются.
А если пошла речь о сравнении картинки в трейлере 2016 и Dark Ages, разница и там есть и она заметна. Если не видишь - купи монитор или включи его, а лучше к окулисту сходи.

Когда то такие же споры были, когда в видеокарты впервые завезли поддержку 3D шейдеров. Сначала это было необязательным, а потом постепенно закрепилось, как неотъемлемая часть технологий. Где то с середины нулевых почти нет ни одной игры без шейдеров.

Ну хоть кто-то монополию хоть немного встряхнул. А то ну совсем уже охренели. Конечно для обычного обывателя на данный момент это ничего не даст, но все же.

17

Ну да, ты ж в нее уже поиграл, а не посмотрел пережатые ролики в интернетах.

2

оценивать заинтересованность людей по проценту прохождения, лол, ты с луны свалился? Тогда любая сюжетная игра - полное говно. RDR Online стоит оценивать отдельно, я не понимаю, почему ты все время на нее ссылаешься, учитывая, что RDR2 можно купить отдельно без RDR Online.
А что тебе надо перечислить? Ну ок, все игры имеют схожие механики, приемы, ну давай тогда сойдемся, что все игры говно, потому что все они одинаковые, а механики кочуют из одной игры в другую.
Это уже называется не конструктивная критика, не объективное суждение, а субъективные доебы.

1

Ну как бы игра про дикий запад, не?
Я ж говорю, это вкусовщина. Значит игры про дикий запад - не твое, либо твое но тогда без открытого мира, а какой нибудь линейный шутанчик в декорациях дикого запада, типа того же Call of Juarez.

2

Я не могу, потому что рабочий день.
Если +-:
Анимации, причем все, они влияют на геймплей, их скорость, инерция.
Стрельба вроде кажется простой, но имеет кучу фич, начиная от банальной нам стрельбы, заканчивая дуэлями.
Физика и взаимодействие с лошадью не имеют аналогов, в любой игре будет хуже.
Охота - как огромная игра в игре, я десятки часов потратил за этим делом, потому что реально интересно сделано, разрабы заморочились настолько, чтобы это внушало, но при этом не перегнули, чтобы не превратить в хант сим. Чего стоит охота на хищных кошек - это мало того, что может обернуться их охотой на тебя, так еще попробуй их найди, примани - там реально приходится посидеть с подготовкой.
Рандомные встречи и диалоги. Куча разных активностей, типа ограбления, игр в карт, той же охоты, рыбалки, угон карет, просто грабежь и разбой, порой можно просто запугать выстрелом в воздух, причем это прям такая короткая сценка всегда выходит, потому что взаимодействие с нпс чуть сложнее, чем в большинстве игр, где массовка является просто массовкой - везде свои нюансы и особенности. Охота вообще не похожа на рыбалку, хотя во многих играх ощущения от этих занятий одинаковы. У меня не так часто бывало, что во время долгой поездки ничего не происходило - то пытались ограбить, то рандомные персонажи че то от тебя хотят, то лошадь пытались украсть, то хищник нападет и зачастую убьет (например пуме нужно всего 2 броска, 1 - чтобы свалить с лошади, 2 - чтобы добить, а ночью так вообще нападение пумы в сурвайвал хоррор превращается. Побочные активности и квесты достаточны разнообразны, где то поиск виновного, типа расследование, где то ловля приступников, где то расследование тебя приводит к серийному маньяку-убийце. Мир настолько наполнен скрытым контентом, что все вот так не перечислить, стоит только начать съезжать с дороги и изучать окрестности.
Еще стоит упомянуть систему одежды, которая тоже не во всех играх продумана, где есть локи с разным климатом. В RDR 2 я делал долгие вылазки на север в горы, чтобы побольше изучить, и там желательно обзавестись реально теплой одеждой и едой, чтобы не было проблем.
И это далеко не все. Я могу еще пару комментов размером не меньше расписать про все нюансы.
Часто слышу: "это все детали, по существу что?" Бля, ну все состоит из этих деталей, без них будет уже не то. Эти детали и создают общую картину, и это касается не только RDR2.

2

Сосед по комменту озвучил другие минусы для себя, в том числе, которые противоречат твоим, отсюда делаем вывод, что все перечисленное вкусовщина.
И он еще требует с фанатов объяснения. Ну и что ж теперь каждому встречному все расписывать...лол

Ну вот сколько людей, столько и мнений, чел по соседству с тобой, назвал свои минусы, типа что врагов мало в том числе.

Судить об успехе, в первую очередь снгл игры, по онлайну - бред.
А что по разнообразному геймплею? - поиграй еще, если не понял. Сидеть и перечислять очевидные геймплейные механики я не собираюсь, тем более ты пошел со стороны упрямства - нахера мне тратить на тебя время? Я все сказал, что хотел.

Есть такая вещь, как субъективность.
Кому то подавай Fortnite, кому то Соулсы, кому то бесконечно скоростные слэшеры или файтинги - все это вкусовщина. Но в каждом жанре есть свои шедевры. RDR2 - шедевр среди игр в открытом мире, и это уже объективно - это не я и не сегодня придумал.
Можешь не соглашаться, топать ножками - это не изменит действительности.

Ну так купи комп или консоль на чем можно играть, ну или хотя бы монитор включи, на крайний случай к окулисту можно сходить