Минутка видеоигрового феминизма. Чего не хватает девушке в индустрии?
Пост в честь важного праздника
Международный женский день это не просто предлог купить цветов и конфет, а весьма суровый праздник — повод поддержать сестер в борьбе за свои права. Так что поздравляю всех девушек, оставайтесь сильными!!
Серьезному празднику серьезные темы. В прошлом году я напомнила о том, что девушки тоже делают игры и привела примеры. А сегодня, в легкой форме, с минимумом исследований, просто поделюсь мыслями. Чего мне, как девушке, не хватает в индустрии? С чем нужно бороться и за что? Какая у меня позиция касательно острых вопросов?
Сразу оговорюсь, что я не представляю всех женщин, у меня специфичные вкусы. Вон, многие считают фансервисных персонажей "предательством" женской аудитории, а я играю в эроге и не понимаю матчасти "объективизма" в нереалистичном фикшене... Так что я предупредила, начнем!
Сами игры
1. Внешний вид героинь
Обычно при словах "феминизм", "борьба" и так далее люди представляют себе карикатурных феминисток, которые зачем-то хотят испортить игры, сделать всех страшными и небинарными... Зачастую это тот еще бред и паранойя, как вот сейчас с Цири. Но, предположим, перед нами реальный случай. Вот взяли и испортили внешность героине. Правда ли это поможет девушкам?
Могу говорить только за себя. Я от ухудшения чьей-то внешности счастливее не стану. И сдается мне, даже если какие-то геймерши узнают себя в новом образе, это будет неприятно, потому что интернет будет полниться негативом и язвительными комментариями. И тут уже не важно, кто виноват, даже если злые геймеры. Все равно, атмосфера вокруг образа испорчена.
И тут мне нравится японский подход (привыкайте, я та еще анимешница)... Иногда они делают чуть нестандартную внешность, и интернет взрывается овациями. Каких-то девушек воротит от фансервиса, но я предлагаю смотреть на это с другой стороны: "Вау, фигура толще спички это тоже классно и сексуально!". Это тему можно развить сильнее, и воплощать самые разные особенности женского тела "любящими глазами". Если уж цель борьбы это повысить самооценку геймерш, ИМХО, так будет эффективнее.
Давайте думать не "Блин, у меня жирные ляхи", а "Damn, у меня жирные ляхи прямо как у Райзы!". А все любят Райзу.
Так что разные типы внешности в гейминге важны и нужны — одинаковые худышки это банально скучно. Вон, в моих любимых кисеках фигуры делают будто бы колесиком мыши в редакторе. При этом, лучше сохранять позитивную атмосферу в сообществе. Можно догадаться, какие вкусы у твоей аудитории, и постараться ее не отпугнуть.
А еще надо быть искренними. Игроки не любят, когда создатели "прогибаются". У меня самой появятся вопросы, когда окажется (доказанно), если добавили такого-то персонажа под давлением, но если создатель искренне хочет чернокожую пацанку... почему нет?
А стоит ли "прогибаться" перед фанатами? Мое мнение: нет, если это новая серия. А вот когда создателю очень хочется перевернуть уже устаканевшуюся франшизу, лучше найти компромисс с аудиторией. При этом не надо слушать совсем шизов, которые предлагают свои версии персонажей мимо кассы или жалуются на смену костюма.
2. Главные герои — девушки
Тут и обсуждать нечего, это круто. Такое тоже считается признаком "повесточки" ПОЧЕМУ-ТО, но в моих любимых японских играх такое было всегда. Воплей "Я не могу вжиться в женскую роль!!" не понимаю. Если будет больше героинь с женскими проблемами, так это вообще отлично. Даешь сёдзё-гейминг!
3. Гарем
Делать много героинь ради гарема и навсегда оставить их страдать по неопределившемуся протагонисту — не хорошо. Хочется, чтобы у всех было право на свое счастье. Заявить, что у подруги главного героя появилась своя семья — мило. Заодно покажет, что не всегда хорошее и вежливое отношение с женской стороны это гарантия готовности к отношениям, а то у некоторых парней с таким проблемки.
В играх можно по-разному развить тему отношений. Если уж парни ассоциируют себя с ГГ, можно "наказывать" за измену и научить ценить чувства партнерши, дать пройти через грубый отказ... А что, я люблю ангст-игры. Это интересно.
Я как-то писала Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi — игру, в которой сценарист как раз хотел научить сопереживать персонажам "как живым". Не идти романсить вторую девушку сразу после первой, а попробовать уважить ее чувства и сохранить верность. Смелая и классная идея.
4. Эроге
Кого-то удивляет, что девушки играют в хентайные игры для пацанов... Блин, нам приходится. Для девушек их практически нет. Есть отомэ, но, представьте себе, их делают... без хентая. А еще они прекрасно чувствуют себя на консолях. Очень жаль, какие-нибудь Hakuoki с хентаем было бы... Хорошо. Фанаткам (и фанатам?) приходится делать продолжение самим.
У гетщиц практически нет игр с голыми бисёненами, их делают только для яойщиц. Непаханное поле для разработчиков, работайте! Даже если решают офансервисить какую-нибудь игру, раздевают только девчонок...
Комьюнити
Ладно игры, я как-то умудряюсь находить классные проекты для себя, а вот в игровых сообществах порой творится какой-то лютый беспредел и нам всем есть над чем поработать...
Предположим, обычный день девушки в интернете. Вот она открывает DTF и видит...
Ладно, отложим этот нижний интернет. Зайдем на самый прогрессивный сайт ИКС. Что там?
Порой это довольно... тяжело. Да, в интернете оскорбляют всех, но к девушкам цепляются именно из-за их пола. Не из-за скилла, не из-за манеры речи, а из-за того, в чем человек уж точно не виноват и не выбирал. Не надо так.
За годы на DTF меня настойчиво просили о деаноне, принижали писательские скиллы из-за пола и отбито пошлили в комментах. Думаю, многие девушки на сайте могут поделиться такими же историями.
А еще меня цепляют обобщения, да. Когда говорят "да девушки получают донаты просто так" или как там про поддержку на скрине сверху, даже в теме какой-нибудь щитпостерши, я примеряю это на себя и негодую, потому что стараюсь над контентом. И не только я, на сайте полно классных писательниц лонгов, которым или вообще не донатят, или донатят абсолютно заслуженно. d-fens, Midnightforest, sublimacia... Это не полный список, а просто те пользовательницы, которые сразу пришли в голову. Их тоже нельзя поддерживать и лайкать?
А еще на сайте есть как минимум одна девушка, которая сама поддерживает донатами авторов и поднимает пользовательские движения (Якорь, конкурсы). MarieGold, да.
Да и щитпостерши... Их точно не больше, чем обычных щитпостеров. Так что ничего страшного они с игровым сообществом не сделают.
Справедливости ради скажу, что адекватных людей на ресурсе полно. Часто адекватные комменты попадают в топ.
К моим подписчикам вообще претензий 0, лучшие люди.
Почему девушек нет в...?
Иногда мужчины задаются вопросами — если геймерши существуют, то почему их нет в разработке, игровых сообществах, киберспорте? Может потому что они ТУПЫЕ и не могут играть в наши гениальные игры, а могут только позерствовать?
...Нет, это бред. Во-первых, они везде есть. А во-вторых, бросаться к таким выводам точно не стоит, потому что на обстановку могут повлиять такие обстоятельства, о которых вы бы даже не подумали. Например, вонь в игровых клубах.
А про киберспорт, поделюсь личными наблюдениями. Это... воспитание. От девочек ожидают более высоких результатов по учебе, их нагружают домашними обязанностями. Чтобы стать киберспортсменом, нужно играть МНОГО. Если удалось, то это не признак какого-то недюженного ума, это значит, что была возможность.
Такие дела. Чур в комментах не хулиганить!
Всех еще раз с праздником! Дамы, тоже делитесь мыслями. Что думаете насчет острых вопросов и гейминг-комьюнити? Женское мнение тоже важно, а чтобы быть услышанными, нужно говорить.