Состоялся релиз Blender 4.0

Состоялся релиз Blender 4.0

Стабильную версию уже можно загрузить на странице ежедневных билдов:

Чуть позже загрузка Blender 4.0 станет доступна и на основной странице:

Изменения интерфейса

Основные изменения интерфейса произошли в разделе Модификаторов. Теперь модификаторы разных категорий спрятаны в подменю.

Помимо этого была добавлена новая категория Hair, для системы волос реализованных через геометрические ноды.

Состоялся релиз Blender 4.0

В меню File добавлен пункт Save incremental позволяющий сохранить текущий проект в новом пронумерованном файле без перезаписи оригинального.

Состоялся релиз Blender 4.0

В настройках интерфейса появился пункт Developer Extras позволяющий активировать раздел настроек Experemental содержащий экспериментальные функции.

Состоялся релиз Blender 4.0

В окне композинга в настройках оверлея можно активировать предпросмотр нодов. Ранее для этого требовался отдельный аддон.

Состоялся релиз Blender 4.0

Snap трансформирование

Теперь при перемещении, масштабировании и вращении геометрии клавишей B можно задавать точку привязки, которая будет "липнуть" к остальной геомерии.

Меню Spapping подверглось переработке

Principled BSDF

Principled BSDF был переработан для поддержки широкого спектра типов материалов.

AgX

Теперь по умолчанию в новых файлах используется новое цветовое пространство AgX пришедшее на смену Filmic. AgX призван сделать цвета рендера более естественными, особенно на участках с яркими источниками света.

FIlmiv(слева)/AgX(справа)
FIlmiv(слева)/AgX(справа)

Нод композинга Kuwahara

Новый нод композинга созданный для стилизации рендера под рисунок.

Привязка источников света

Благодаря привязыванию источников света можно настроить освещение только на определенные объекты в сцене. Связывание теней дополнительно дает контроль над тем, какие объекты действуют как блокировщики теней для источника света.

Состоялся релиз Blender 4.0

Более подробно об использвании данной функции можно прочитать в официальном мануале:

Геометрические ноды

Repeat Zone

Появился новый нод Repeat Zone состоящий из двух частей, входной и выходной. Назначение данного нода повторять все, что расположено между входной и выходной частями заданное пользователем количество раз.

Состоялся релиз Blender 4.0

Viewer node

Теперь при нажатии на нод с зажатыми клавишами ctrl+shift активируется превью нод.

Состоялся релиз Blender 4.0

Это лишь некоторые изменения новой версии. Полный список можно найти тут:

7474
27 комментариев

Ну всё, жду уроки по четвертой версии и начинаю влетать в 3д

8
Ответить

да уроки в целом актуальны с версии 2.8

10
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить

Я этого ждал месяца 4 наверное, когда с композом дело заимел. Последние две недели так вообще отсчитывал дни до релиза и каждый день чекал дату релиза

3
Ответить

Вау, неужели это лайтлинк

3
Ответить

Теперь не придётся возиться со слоями ) Наконец-то они это сделали.

Ответить