То, чего обычно не хватает cRPG — пояснительных рекомендаций

Классная деталь, которая помогает лучше понять механику игры. В Невервинтере кратко описывается паттерн игроков в отношении атрибута и приоритеты для классов. Не просто, мол, рекомендуется, а именно с пояснением своими словами.

То, чего обычно не хватает cRPG — пояснительных рекомендаций
1717
11

Подсказки же есть в cRPG

3
Ответить

Обычно это либо значки, который указывают нужность, например, мудрости классу, или же просто автораспределение есть. Но тебе не напишут что да как. Почему обычно не стоит вкладываться выше 14 очков, а почему игроки часто предпочитают вовсе скидывать мудрость до минимума.
Такого я нигде не припомню.

1
Ответить