Ты как будто играешь ради наброса, а не просто для удовольствия.
Но это ведь хорошая игра, и как в других играх есть недостатки, но плюсов намного больше.
Наоборот классно, что оружия ломаются. Ты постоянно должен учитывать это в голове - это как раз часть геймплея, и без этого аспекта было бы намного скучнее играть. У тебя ломаются оружия, но накидывают много других, тем самым можешь не дорожить ими, а использовать каждый в бою, бросаться ими во врагов, брать их оружия, пинать и также выкидывать. Это дает вариативность боя, а не просто приди запинай
В этом один из приколов зельды - в креативности. Что даже рандомные бои становятся уникальны, а ты сам постоянно придумываешь с какой тактикой пойдешь махаться, кайф же
Ты как будто играешь ради наброса, а не просто для удовольствия.
Но это ведь хорошая игра, и как в других играх есть недостатки, но плюсов намного больше.
Наоборот классно, что оружия ломаются. Ты постоянно должен учитывать это в голове - это как раз часть геймплея, и без этого аспекта было бы намного скучнее играть. У тебя ломаются оружия, но накидывают много других, тем самым можешь не дорожить ими, а использовать каждый в бою, бросаться ими во врагов, брать их оружия, пинать и также выкидывать. Это дает вариативность боя, а не просто приди запинай
В этом один из приколов зельды - в креативности. Что даже рандомные бои становятся уникальны, а ты сам постоянно придумываешь с какой тактикой пойдешь махаться, кайф же
Так и есть
Ты как будто играешь ради набросакак и положено игрожуру