Вот буквально: компания выпустила две игры — одна из них сервис, Отряд, другая не сервис, Хогвартс. Та, что исключительно одиночная, без сервисного дерьма, продалась космическим тиражём. А другая наоборот, с треском провалилась. Мало примеров? Посмотрите на игры сервисы других студий, которые проваливаются одна за другой. Какой можно сделать вывод?…
Они увидели успех ХэллХайдерс 2 (или как-то так, я е помню название)
это уникальное кооп приключение, которых пару штук на весь стим
кингдом Хартс