Вот буквально: компания выпустила две игры — одна из них сервис, Отряд, другая не сервис, Хогвартс. Та, что исключительно одиночная, без сервисного дерьма, продалась космическим тиражём. А другая наоборот, с треском провалилась. Мало примеров? Посмотрите на игры сервисы других студий, которые проваливаются одна за другой. Какой можно сделать вывод?…
Комментарий недоступен
а потом ещё в комментах пишут, что там не тупые сидят