Flydigi Vader 4 Pro, лучший геймпад евер.
После того как привык к кликающим короткоходовым куркам с дефолтными аналоговыми пиздец как неудобно играть, включаю их в обычный режим только в играх где нужен именно аналоговый ход (типа для плавного газа в автосимах)
Габен ввел в CS батлпассы ещё в 2013 году, задолго до того как игра стала бесплатной
В те времена когда не было батлпассов, тебе надо было платить за длц, и даже те кто заплатили обычно хрен могли там найти игру, потому что куча людей не покупало их в принципе или откладывало покупку на потом.
Бесплатные геймплейные обновления с опциональными батлпассами явно лучше.
Тебе просто нужно принять тот факт, что разработчику игры-сервиса нужно получать с неё деньги даже после релиза, если ты хочешь что бы игра жила и обновлялась.
Примерно в тот момент, когда платные игры начали наполнять контентом в течении времени, а не выпускать «как есть» и сразу забивать на её поддержку.
Ну и собственно, тебя никто не заставляет платить за этот дополнительный контент, то, за что ты заплатил, тебе всегда доступно в полном объеме.
Я играю в игру, а мне за это еще и скинов отсыпают. Звучит как
В ассасинах нельзя назадротить батлпасс, к нему всего 4 еженедельных квеста, которые делаются за 10 минут. И на него нельзя купить прогресс. И вообще он блять бесплатный.
Валв с Габеном как никто другие популяризовали и вывели в игроиндустрию и лутбоксы, и батлпассы, и компендиумы. По крайней мере на ПК.
1. Махи гантелями в стороны (сразу на топ 1, 2 и 3).
2-3. Чтобы похудеть надо меньше кушоц, больше двигаться и хорошо спать. При этом во время похудения твои силовые не увеличатся, так что забей на них. Лучше увеличить объем тренировок, после отказного подхода на твои 8 повторений добавить ещё парочку на столько же с поддержкой в виде фитнес-резинки под ноги или колени (в идеале перенести отказ как раз на последний подход с поддержкой)
Meta также недавно рассказала о значительном сдвиге в демографических характеристиках пользователейОно и видно, в какую популярную онлайн игру не зайдешь, в 95% случаев в лобби будет писклявая школота, от которых надо сразу ливать
Можно настроить проксирование трафика для определенных приложений, чтобы ДС работал через впн, а игры напрямую.
Например, режим TUN в популярном впн клиенте NekoBox, просто добавляешь процессы в вайтлист и только они идут через впн.
когда ноют о 50% имеют в виду что они тащеры гениальные а габен кидает к агентам и не дает апать винрейтривалсы, пабг и прочее это донатное китайское говноНу по факту ты рядом с ним стоишь xD
Я в курсе почему люди пишут подобные посты, Габен сам виноват что дает почву для подобных спекуляций, ведь сложно отрицать скрытый ммр в тех же казуалках.
Щас и китайцы, и Активижн перешли к прозрачности и рассказывают аудитории о том как работает подбор игроков в их играх и какие у них внедрены механики СБММ и ЕОММ (потому что очевидно что это будущее мульти��леерных игр), Вольво бы последовать их примеру.
Системы 50% не существуетв СБАЛАНСИРОВАННЫЕ матчи к более сильным игрокам и о чудо, твои шансы на победу 50%тебя кидает к таким же ноулайферам на такие же честные 50%Чел?
Окей, если я тебя, понял ты признаешь наличие SBMM, но отрицаешь начилие EOMM, так? Как ты тогда объяснишь почему в Марвел Райвлс тебе даже в ранкеде кидают ботов, что бы выправить твой винрейт?
Ну и как бы напоследок – тупо название научной работы:
чтобы всякие фидеры после лузстрика игру не бросали, а попадали в катку к челу, который им затащит.Не, это не так работает. Объясню на примере казуальных игр (не ранкеда, там факторов намного больше). Система подбирает тебе игроков такой же статистики как и у тебя и оценивает твой рейтинг, грубо говоря, по последним 10-20 матчам. Проиграл 5 раз подряд? Не к тебе будет закидывать крутых игроков, чтобы они бустили тебя (разрабы же не хотят портить им игру раком в тиме, который только что просрал кучу каток), а тебя будет кидать в лобби послебее.
Грубо говоря ты играл в теневом золоте, выдал лузстрик, тебя закинет в лобби к теневой бронзе, и ты там затащишь.
И наоборот, если тебе повезло сделать винстрик 5 побед подряд, тебя кинет в более скиловое лобби, и там тебя поимеют.
Тот же реверсбустинг существует уже много лет, даже в той же Колде, всякие стримеры и блогеры сливают 30 каток подряд, а потом в ботлобби снимают свои крутые видео с 100 килами за матч.
Создавать матчи, в которых существует честная соревновательная атмосфера, и в которые попадают игроки с +- одинаковым скиллом, что бы люди не разочаровывались в игре и играли как можно дольше.
В целом то тема хорошая, но имхо Нетиз зашли слишком далеко, и в Марвел Райвлс даже в ранкеде (на уровне бронза-серебро-золото) закидывают ботов против тебя после 3-4 поражений подряд, чтобы выровнять твой % побед. То есть настоящий ранкед, где играют одни люди, по сути начинается с платины.
На будущее – в любых научных работах в начале есть абзац текста под заголовком Abstract с кратким изложением работы, специально для тех кому многабукаф
Существует, крупнейшие издатели онлайн игр целые научные исследования на эту тему проводят. Конкретно это исследования NetEase, но прикол в том что они обучали систему и на Доте в том числе.
Public Datasets:• Dota2, LOL(League of Legends) are datasets of the famous 5v5 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) games, in which players control heroes of different abilities to fight. Dota2 contains 50,000 matches, 113 heroes and 10,815 players. LOL(League of Legends) contains 187,588 matches, 139 heroes and 43,706 players.• NBA contains 3,342 matches3 of 2018-2019, with the top points, top rebounds and top assists players of each game (949 basketball players in total).
https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/28760
https://web.cs.ucla.edu/~yzsun/papers/WWW17Chen_EOMM
https://nos.netease.com/mg-file/mg/neteasegamecampus/art_works/20200812/202008122020238605.pdf
Это игра одной вселенной с Дестини? И там разве были режимы с экстракшном?
Ну так меня и удивляет, что политические и религиозные тезисы огорождены от светской жизни. В какой-нибудь России, с её восточной тягой к догматам, подобные вещи моментально запрещают на уровне философии государства.
Артстайл приличный, в саундтреке неплохое электро. На дебютный трейлер вообще Justice взяли, что само по себе ахуй. Будем смотреть что по геймплею
Так в этом и суть – как в такой религиозной стране с их повсеместным «Боже благослови Америку» в политике вообще могла возникнуть крупнейшая в мире порноиндустрия
Цивилизованный мир это а первую очередь твое отношение к этим явлениям и твое умение контролировать себя. В европейских театрах вполне можно встретить новые постановки пьес и балета где есть голая женская грудь и всем в зале пофиг.
Только китайцы и американцы на эту тему почему-то остро реагируют, даже встречал жалобы что они своими неадекватными реакциями (в духе мема про сисик-писик) распугивает европеек на пляжах южной Европы (особенно смешно с американцами, у которых параллельно с ханжеством вполне официально существует многомиллиардная порноиндустрии)
На месте 😎
Было бы справедливо, если бы в раздаче дистрибутива отсутствовали файлы активации игры на чужую лицензию, особенно учитывая что договор цифровой лицензии прямо запрещает её передачу третьим лицам, с исключением для физических носителей (и то это осталось только в играх, в софте от этого избавились уже лет 30 как). Знаю потому что доводилось работать с лицензированием с юридической стороны, в том числе с дрючением клиентов.
Скачав игру с торрента ты украл не игру, а лицензию на её использование. Уникальную лицензию, которая существует в единственном экземпляре. Но до понимания сущности лицензии тебе очевидно ещё нужно дорасти.
Лично я искал чилловую опенворлд дрочильню на месяц-другой позалипать, я доволен. Даже батлпасс с еженедельными заданиями тут в тему. Если бы мне выдали то же самое, но чисто коридорный сюжет – я б на такое даже внимание не обратил.
Но с разнообразием активностей Квебеки чет явно не дожали, что даже странно, учитывая что в предыдущей их игре, Immortals Fenix Rising, двух одинаковых вопросиков на карте по сути не было
С XDefiant немного некорректно сравнивать, там вне зависимости от нравится-не нравится у игры был поломанный неткод и баланс.
Я сам отыграл в него все альфа тесты начиная с первого и хайпил по нему, но когда они выкатили предрелизный тест я понял что ни одного обещания починить игру не выполнено (разрабы сами признавали эти поломки, к слову) и это гг, и сошёл с хайптрейна.
Посмотрим конечно, но «симулятор ограблений» как будто бы звучит уныло. Одни и те же локации по структуре, на которых расположено охраняемое место с ценностями, одна и та же задача. Я ожидал чего то в духе GTFO или R6Extraction.
У них с издателем не особо очевидная ситуация. В Стиме они сами издателем значатся, на консолях NetEase, и по маркетингу как будто дофига денег отдали на топ стримеров на релизе, наверное тоже NetEase помогли. Но консольная версия еще не запущена, и возможно издатель свои деньги еще не получил
Но ведь Грей Зон это Арма на максималках, а убийцы Тапкова это Дельта Форс и Арена Рыгаут. И они как раз вполне хорошо себя показывают
как только пойдут ощутимые убытки - сразу закроютТо то Смайт, Хант, Рокет Лига, Сквад, Арма и куча других игр с онлайном 5-10к по 10-15 лет живут.
У Фрагпанка инди разрабы на самиздате, а не ААА издатель, у которого отсутствие миллионов прибыли означает закрытие проекта.
У меня Vader 3 Pro, предыдущая версия, пользуюсь уже года полтора, мб больше, ни единого косячка не было.
Свежая 4 Pro унаследовала все фишки предыдущей плюс получила кое-что новое, типа регулировки тугости стиков.