Однако, S.T.A.L.K.E.R. 2 близок к релизу. GSC Game World недавно провела пресс-мероприятие в Праге, где поделилась новыми деталями. В частности, Евгений Кулик, технический продюсер, в интервью Radio Times Gaming рассказал о проделанной работе по оптимизации игры. В ответ на опасения по поводу проблем с производительностью на ПК, связанных с движком Unreal Engine, он заявил, что были внесены значительные изменения в рендеринг, оптимизацию ЦП и оперативной памяти.
Кроме того, Кулик подтвердил поддержку модов на ПК и XboxЗаранее готовит, что другим придется за них всю работу делать
Модами допилят как обычно
Не выйдет, скриньте. Хочу быть в прошмандовках
*клик*
Заскринили