Ramonak

+68 788
с 2018

https://steamcommunity.com/id/Ramonak28/

51 подписчик
180 подписок

И во что там играли на ней? Вместо светового пистолета по ковбоям и уткам?

1

Чуть не считается

И добавлю, что этот великий бэнгер с супер-сюжетом и драмой выглядит вот так.

4
3

Речь про эксклюзивы и бэнгеры Нинтендо. Про то, что туда много чего портируют, речи не идет.
Да и то, что портируют, логичней играть на ПК в лучшем качестве и производительности.

4

Этого может быть достаточно выборочно под настроение, но это не закроет потребности в сюжете, атмосфере, в лоре, в персонажах. Игры это давно не только голый геймплей. Если человек разносторонний, читает книги, погружается во вселенные, то ему прыжков по грибам не достаточно.

8
1

Я спокойно играю в детские игры - нет никаких проблем. Просто я понимаю, что это детские игры, и они не могут быть основным блюдом, потому как не закрывают ряд потребностей - потребность в сюжете, атмосфере, в лоре, в персонажах. Игры это давно не только голый геймплей.

7
4

Ага, только там игры без сюжета и атмосферы, в детской стилистике.

23
1

Ну изначально сам пост был про сюжетные игры. Все эти бесконечные песочницы - это отдельная ниша.

И вообще речь изначально шла про сюжетные игры, а не бесконечные песочницы с моддингом.

Нет. Большинство современных CRPG уже домучиваешь к финалу. Как кошмар помню вторую половину Divinity Original Sin - десятки часов одинаковых боев в лесах. Pillars of Eternity - домучивал. Одинаковые бои, неинтересный сюжет.
Судя по отзывам, даже "богоподобную" Baldurs Gate 3 многие тоже домучивают в третьем акте (сам еще не играл, но охотно верю, зная предыдущие игры Лариан).
ИксКомы последнюю треть тоже ничего уже предложить не могут - чисто домучивание.

2

Ты перечислил сюжетные исключения от Редов и КСД, потому что они вложились в сюжетный контент. Большинство игр так не делают, и после 50 часов ты просто зачищаешь аванпосты и проходишь мусорные бои, которые в геймплейном плане уже не могут ничего дать, и мечтаешь, чтобы оно всё скорее закончилось, а оно не заканчивается.
Скайрим тоже выдыхается, потому что ты перекачиваешься, и находишь один мусор, а сюжетно игры Беседки - такое. Элден Рингу и в первые 10 часов нечего предложить, если играл в предыдущие игры Фромов. Что уж говорить про дрочильни от Юбисофт и им подобные. Да даже именитые игры типа игр Ларианов сдуваются. Вторая половина ДОС была чисто пыткой с бесконечными одинаковыми боями в лесах, да и БГ3 везде говорят, что 3 акт портит игру и домучивается (я еще не играл, но по опыту ДОС могу это представить).

Приведи пример, когда игра спустя 50 часов еще может что-то предложить.

Она не ощущается как другая игра. Ощущается так же, кроме того, что дизайн мира ухудшили. Всё.

Для такого надо быть 100% нормисом и фанатиком.

1

На неделе Ричард Нортон умер. Про него не видел ни слова, и только случайно узнал, что он умер.

4

"Трипл-А" и не требуется. Уровень ремейка Систем-шок, скалированного для первого Деуса более чем достаточен.

посчитали серию «слишком нишевой» для современного рынкаДа, лучше ввалить 250 млн. в Конкорды, РедФейлы и прочий мертвый по прибытию шлак, чем каких-то 25 млн. в ремейк игры, которая является завсегдатаем топов самых лучших и важных игр в истории индустрии.
Логика дефективного менеджмента.

18
2

Для Деуса он еще меньше, если с умом делать.

1