Лучший пользовательский текст прошедшей недели на DTF — рассказ инди-разработчика о создании своего слэшера-«рогалика»

Автор получает 5000 рублей на дальнейшее творчество.

Подводя итоги недели, члены редакции DTF отмечали разные тексты, но практически все были готовы отдать свой голос за текст от Андрея Коваля, главы команды Game Dynasty.

В своём посте он рассказал о создании The Excrawlers, слэшера с элементами rogue-like и RPG, над которым он трудился два года. Несмотря на то, что это довольно личный текст, в первую очередь Андрей делится своим опытом, и только потом — эмоциями.

Инди-разработчик объясняет, как менялась игра на протяжении этих двух лет, почему процесс производства оказался куда дольше, чем он рассчитывал и как переменилось его отношение к собственной игре за это время. Говорит он и о подходе к работе, пытаясь проанализировать, где он совершил ошибки. Причём он вовсе не стесняется признавать, насколько дурными оказались для него самого последствия некоторых решений (например, упорно работал вручную там, где вполне можно было положиться на алгоритм).

А отдельную часть текста Андрей посвятил подсчётам своих расходов и доходов. И пускай игра принесла ему совсем немного (по некоторым подсчётам он и вовсе проработал в убыток), автор The Excrawlers ни о чём не жалеет и считает игру успешной. Что определённо не может не радовать.

Полный список постов, претендовавших на победу в конкурсе, можно найти ниже.

Номинанты за неделю с 10 по 16 апреля

Подробнее о правилах конкурса и критериях отбора пользовательских материалов можно узнать здесь, а о победителе предыдущей недели мы писали в этом посте.

189
47 комментариев