Лонг, основанный на первой части книги, приправленный скриншотами, ссылками на видео и своими размышлениями! よろしくお願いします!
Два мэтра в 1999 году рассуждают о том, что такое веселье, об аркадных играх и о тонкостях разработки геймпадов и управления разработкой игр. Запаситесь чафейком, разговор будет основательный.