Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 15. Про краудфандинг проекта в цифрах

Опус и его автор
24

Конкурс-Quiz по настольной игре СУПЕРТАНК

Настольная игра СУПЕРТАНК
3

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК

Страница сборов настольной игры СУПЕРТАНК на CrowdRepublic
8

Ретро-вечеринка посвященная игре Battle city для NES-Famicom (ну или кому проще "Танчикам для Денди")

Ретро-вечеринка посвященная игре Battle city для NES-Famicom (ну или кому проще "Танчикам для Денди")
16

Играйте в старые-добрые Танчики с новой графикой из настольной игры СУПЕРТАНК!

Апдейт 07.04.2024 г.:

Скриншот нового билда для оригинальной Ballte city
5

Плюшки предзаказа игры СУПЕРТАНК получат все участники кампании!

Плюшки предзаказа игры СУПЕРТАНК получат все участники кампании!

До конца кампании по предзаказу осталось 10 дней. Ближайшая сверхцель практически с 100% вероятностью будет достигнута. Поэтому мы решили, что ВСЕ УЧАСТНИКИ оформившие предзаказ получат полный набор дополнительных плюшек предзаказа, которые полагались до достижение сверхцелей компании, а именно:

6

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре?

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре?

В одной из частей дневника мы рассказывали о том как менялся арт игры от самого первого прототипа до того момента как мы начали дневник разработки. С тех пор прошло почти полгода и арт снова претерпел изменения.

18

Первая СВЕРХЦЕЛЬ предзаказа достигнута и теперь первый комплект анимированных стикеров для Telegram доступен всем

Первая СВЕРХЦЕЛЬ предзаказа достигнута и теперь первый комплект анимированных стикеров для Telegram доступен всем
11

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов
10

Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж

Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж
21

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

В продукте важная часть которого составляет визуал важны источники вдохновения, идеи для творчества - референсы. Мозг человека по своей природе ленивый кусок плоти и приучен экономить ресурсы. Он гоняет нервные импульсы по уже протоптанным дорожкам, цепляется за знакомые образы, и упрощает восприятие новой информации.

27

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy

Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy

Часть 9. О том как играть в настольную игру СУПЕРТАНК

31

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Часть 8

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Часть 8

Чтобы создать как можно больше точек соприкосновения с нашим детством мы хотели, чтобы игроки могли не только увидеть знакомые образы, но и ощутить эти образы руками. Так появилась идея создать специальные фишки танчиков.

18

Часть 7. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О том как в игре появились Генералы

Часть 7. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О том как в игре появились Генералы

Как уже рассказывали в предыдущих постах, было необходимо придумать новые «точки фана» в настольной игре, чтобы играть в нее было не менее весело чем в оригинальную приставочную игру.

5

6 часть дневника о разработке настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

6 часть дневника о разработке настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

В первой игре Танчики мы на основе оригинального арта игры BATTLE CITY cделали воксельную стилизацию, чтобы игровые объекты получили объем.

19

5 часть дневника о разработке настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

5 часть дневника о разработке настольной игры по мотивам танчиков для Dendy

Следующий аспект оригинальной игры - тайлы местности, которые создают как раз неповторимый дизайн каждого уровня. В оригинальной BATTLE CITY пять видов местности, которые сильно отличаются по свойствам и круто влияют на геймплей. Уровень в игре представляет, по сути, лабиринт из тайлов кирпичей, бетона, леса, льда и воды. Танки перемещаются в э…

9

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Денди

Мы еженедельно публикуем заметки о ходе разработки настольной игры по мотивам танчиков для Денди. Как появилась идея, какие было сложности с реализацией, как создавали арт для игры, как разрабатывалась механика и пр. Уже вышло четыре поста, и будет выходить по одному посту в неделю. Будем рады ваши отзывам и комментариям.

<i>Текущий прототип игры</i>
17

Часть 4. О том как мы разрабатывали настольную игру по мотивам танчиков для Dendy

Когда разрабатываешь настольную игру по мотивам компьютерной важно уметь абстрагироваться от компьютерных механик оригинальной игры. BATTLE CITY как раз выглядят обманчиво простым для разработки настольной версии. Казалось бы, уже есть игровое поле разбитое на квадратики-тайлы. Осталось придумать как танчики игроков будут двигаться по этим квад…

3

Часть 3. Про настольную игру по мотивам танчиков для Dendy

Часть 3. Про настольную игру по мотивам танчиков для Dendy
5

Часть 2. О том как мы создаем настольную игру по мотивам танчиков для Dendy. Об игровой механике и геймплее

Часть 2. О том как мы создаем настольную игру по мотивам танчиков для Dendy. Об игровой механике и геймплее
14

Часть 1. Настольная игра по мотивам танчиков для Dendy

Часть 1. Настольная игра по мотивам танчиков для Dendy
31

Назови коллаб круче этого

Назови коллаб круче этого
49