Из каких основных этапов состоит процесс создания 3D-моделей для видеоигр. Материал ответит на вопросы: почему важен выбор правильных референсов, как запекаются текстуры, что такое блокаут-модель и UV-развёртка.
вся информация в статье ознакомительного характера, и может быть полезной для получения общего представления о теме реализации моделей в 3D индустрии.
Корейская преподавательница и художница Кахён рассказывает о главной ошибке при рисовании, которая лишает работы правдоподобности.
Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.
Как сделать годный фото-референс, с которого легко будет рисовать — и как не стать его рабом в процессе рисования? Вот главные правила.
Вместе с экспертами из индустрии разбираемся, что такое «скаутинг», и как устроена профессия локейшн-менеджера.
Создатели Far Cry 4 поучаствовали в жертвоприношении, а геймдизайнеры Arma 3 угодили в тюрьму за «шпионаж».