Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Из каких основных этапов состоит процесс создания 3D-моделей для видеоигр. Материал ответит на вопросы: почему важен выбор правильных референсов, как запекаются текстуры, что такое блокаут-модель и UV-развёртка.

1515

Генерация картинки по референсу

Сегодня разберем, как генерировать картинки по референсу с помощью ИИ.

Генерация картинки по референсу

реализация

вся информация в статье ознакомительного характера, и может быть полезной для получения общего представления о теме реализации моделей в 3D индустрии.

реализация
1515

Почему рисунки получаются неубедительными?

Корейская преподавательница и художница Кахён рассказывает о главной ошибке при рисовании, которая лишает работы правдоподобности.

Почему рисунки получаются неубедительными?
130130

Как работать с референсами

Как работать с референсами
77

Сайты с референсами для художников

Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.bodiesinmotion.photo%2F&postId=736452" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник </a>
354354
22

Как работать с фото-референсом

Как сделать годный фото-референс, с которого легко будет рисовать — и как не стать его рабом в процессе рисования? Вот главные правила.

Как работать с фото-референсом
7070

Как ищут локации для съёмок кино

Вместе с экспертами из индустрии разбираемся, что такое «скаутинг», и как устроена профессия локейшн-менеджера.

Как ищут локации для съёмок кино
106106

Видео: как добывают референсы для игр

Создатели Far Cry 4 поучаствовали в жертвоприношении, а геймдизайнеры Arma 3 угодили в тюрьму за «шпионаж».

9797