Открываются резные ставни старинного окна, появляется рассказчик. Он разворачивает древний пергаментный свиток, на котором крупными, неуклюжими буквами начертано «Жирослав Жирный», и начинает читать, с трудом подавляя смех:
Открываются резные ставни старинного окна, появляется рассказчик. Он разворачивает древний пергаментный свиток, на котором крупными, неуклюжими буквами начертано «Жирослав Жирный», и начинает читать, с трудом подавляя смех:
Только сейчас увидел новость о завершении перевода рассказа "Изгнание Спящего" (нем. "Der Bann des Schläfers") писателя Александра Виттманна на странице Golden Master Team. Об этом произведении точно должны знать истинные тру готоманы. На самом деле это настоящее событие для фанатов серии Gothic, так как перевода на RU долгое время не было.
А в стороне в это время стоял кот. С первого взгляда он казался обычным диким мышеловом, что прибился к деревне в поисках пропитания, но при более детальном осмотре сразу любой бы заметил, что перед ним совсем не типичный “барсик”.
Один из альтернативных прологов к первому «Бегущему» впоследствии стал основой для художественного рассказа, написанного сценаристом фильма Хэмптоном Фанчером. Сердцевина истории с некоторыми изменениями была использована уже в сиквеле ленты. Для большего погружения прикладываю к тексту оригинальные раскадровки Шермана Любби и некоторые концепты.
я попросил Искусственный Интеллект GPT сочинить насыщенный драматически-романтический рассказ про жизненный путь пользователя DTF по имени Никита, который со временем полюбил PlayStation. Рассказ вышел действительно трогательный. Привожу его полностью без изменений.