Открываются резные ставни старинного окна, появляется рассказчик. Он разворачивает древний пергаментный свиток, на котором крупными, неуклюжими буквами начертано «Жирослав Жирный», и начинает читать, с трудом подавляя смех:
Открываются резные ставни старинного окна, появляется рассказчик. Он разворачивает древний пергаментный свиток, на котором крупными, неуклюжими буквами начертано «Жирослав Жирный», и начинает читать, с трудом подавляя смех:
Только сейчас увидел новость о завершении перевода рассказа "Изгнание Спящего" (нем. "Der Bann des Schläfers") писателя Александра Виттманна на странице Golden Master Team. Об этом произведении точно должны знать истинные тру готоманы. На самом деле это настоящее событие для фанатов серии Gothic, так как перевода на RU долгое время не было.
Один из альтернативных прологов к первому «Бегущему» впоследствии стал основой для художественного рассказа, написанного сценаристом фильма Хэмптоном Фанчером. Сердцевина истории с некоторыми изменениями была использована уже в сиквеле ленты. Для большего погружения прикладываю к тексту оригинальные раскадровки Шермана Любби и некоторые концепты.
Присаживайтесь поудобнее. Сегодня я расскажу вам историю одного скромного и трудолюбивого игрока, чья целеустремленность заслуживает внимания. Это рассказ про моего брата и о его серьезном подходе к MMORPG. Приятного чтения.
Рассказываю о ламповой атмосфере, которую создало игровое коммьюнити Зеленогорска Красноярского края, и о невосполнимых потерях, после выхода в большой интернет
Небольшая зарисовка на одну из историй из игры «Battle Chasers: Nightwar». По сюжету главным героям нужно пройти через «Южные врата», а там…