Мы - студия разработки игр DreamCraft. У нас уже собралась классная команда, сейчас мы растем и ищем Unity разработчика для создания новых проектов с нуля и работы с уже существующим. Работа фулл-тайм на полной удаленке. Требования: - Опыт работы с C# и Unity от 1,5 лет. - Опыт применения ECS в разработке. - Умение в асинхронное и/и…
Бренд\компания\издатель\разработчик "NACON" говорит вам о чем нибудь?
Если вкратце, то это крупная игровая компания прямиком из столицы багетов и лягушек на завтрак - Франции. Однако, не припомню, чтобы о ней было что-либо слышно громкого за последнее время.
Хоть тема совсем не о истории компании, всё же разберем чуть глубже чем она занимается, а и…
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.