Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор
99
11

Крупные компании манят опытничей деньгами вместо того чтобы они на меня работали за энтузиазм...

В итоге пришлось все делот самому

Крупные компании манят опытничей деньгами вместо того чтобы они на меня работали за энтузиазм...
44
33

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"

Томас Сала, разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но полезными советами для инди-разработчиков.

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"
11

Учу делать игры (на юнити), запоминай

Учу делать игры (на юнити), запоминай
44
22
11

Чем занят? Я тут делаю игру и стримчик сморю на втором экране.

Чем занят? Я тут делаю игру и стримчик сморю на втором экране.
77
11
11

Аномальный тандем | Карманный сталкер - обновленная энциклопедия

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Hud-Bar

Привет, сталкерятки!
Добавила Hud-Bar по просьбе сталкера
- Отображает здоровье и выносливость (без ПСИ-здоровья, чтобы не перегружать)
- Надеюсь, что так стало удобнее во время экшена)
- Ещё показала халявный хил от медика
- Худ можно выключить двойным нажатием на персонажа и включить зажатием.

22

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Обновлённый КПК

Привет, сталкерятки!
- Обновлённый КПК;
- Возможность делать записи;
- Карта меняется если ГГ пересекает границу локации.

Разработка босса идет внезапно хорошо, вот что значит делат по ПРОшному

Разработка босса идет внезапно хорошо, вот что значит делат по ПРОшному
1010
11
11

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Обновления событий и частей интерфейса

Привет, сталкерятки!
Полная переделка событий! Теперь у игрока будет параметр “Сталкерская удача”, который даётся за сбор тайников, артефактов и рандомно за активацию событий. Удача будет влиять на успешность события и количество полученного хабара. Параметр можно не тратить и копить для удачного захода по событиями. Отрицательный результат будет да…

44

Ну почти готово, обычные уровни сделаны, остался только босс в первом мире.

Есть конечно проблема с одним врагом, он вышел сложнявым довольно. Просто победить то легко, а вот пройти без урона будет тяжолочно, буду щас думать о том как его переделать. Ну и ачивочки доделыват. А хотя че уж там, давайте расскажу про свою игру побольше.

Ну почти готово, обычные уровни сделаны, остался только босс в первом мире.
1414
22

Не выйдет похоже сделать до НГ, жаль....

Не выйдет похоже сделать до НГ, жаль....
22
11
11
11

Нужны ли в играх режимы "Для супер занятых людей у которых нет времени играть в эти ваши игрушки"?

Нужны ли в играх режимы "Для супер занятых людей у которых нет времени играть в эти ваши игрушки"?
66
11

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Коды

Привет, сталкерятки!
Вместо создание уровней сложности, решила сделать систему с кодами, которая будет облегчать прохождение.(Будут ещё и конкурсные коды, но это пока в планах)

11

Багровый брилиант так хвалят, надо бы поиграт... Дя, вы там пока не ждите новостей о новых пройденных играх, я щас засел в нинокуни, пройду через недели две. мож больше

Кстате, там Шинчан вышел, вроде крутяк, но медленные игры не для меня.

Багровый брилиант так хвалят, надо бы поиграт... Дя, вы там пока не ждите новостей о новых пройденных играх, я щас засел в нинокуни, пройду через недели две. мож больше
44
22
11

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Смена сезонов

Аномальный тандем | Карманный сталкер - Смена сезонов
33

ВТОРОЙ DEVLOG #2 [CRYPTO MINING]

Всем привет, это мой #2 DEVLOG,о моей игре - "Crypto Mining"

Уникальная система ивентов в Logistic Master

77
22

«Битва компаний за влияние» - Logistic Master

44

Карта США и работа транспорта в симуляторе бизнеса Logistic Master. Ваше мнение?

1919
44

Kill the Reaper уже доступен!

Идеальный отпуск Смерти был прерван. Зомби жаждут мести и вырвались на поверхность.

33

"Прыгая по датам" в релизе!

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvkplay.ru%2Fplay%2Fgame%2Fprygaja_po_datam%2F&postId=3093892" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Релиз визуальной новеллы "Прыгая по датам" на VKPlay</a>
22

Путешествие в мир разработки визуальных новелл

Ну, поехали... Источники, ошибки, проблемы и решения включены.

99

Что думаешь о "мусорных" ачивках типо "пройти туториал" или там сделать то что итак по сюжету сделаешь? Ну или убей 100 врагов каждого типа...

Дя, как ты понял я делаю ачивки в своей игре.

1111

Начал играть в бладстеинед, очень интересная смесь профессионализма и новечковства где первое все таки перевешивает последнее.

Начал играть в бладстеинед, очень интересная смесь профессионализма и новечковства где первое все таки перевешивает последнее.
77
22
11

Годотеры, вы тер редотеры? Ну ет удаче, а я тут дальше на унити посижу.

66
33
11
11

Тестируем, исправляем, попадаем в backrooms

Иногда что-то тестируя, исправляя, мы невольно попадаем туда, где нам не место...

1212
11

Beneath the Cardboard: Be Happy, или как мы с командой решили оживить симулятор бездомного 10-летней давности

Beneath the Cardboard: Be Happy, или как мы с командой решили оживить симулятор бездомного 10-летней давности

История, если ее можно так назвать, началась в ноябре 2023 года. Результат на данный момент можно выразить в двух скриншотах, оригинальной игры и нашего ремейка.

1010
11

Когда ты чет делаешь под музеку, а в автовоспроизведении врубается клип на 11 минут в которых сам трек 3 минуты, а остальное болтовня какая-то

1010
22
11

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
66

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

Слегка приоткрываем завесу нашей мрачной сказочной метроидвании

Мы рады поделиться с вами последними достижениями из нашей мастерской: завершена огромная работа над первой локацией, и практически готов полный мувсет для персонажа!

1515
33

Интересные факты для разработчиков: сайлент хилл ето клон резика от конами, покемоны ето клон мегами тенсей от нинтенды, а почти все метроидвании это клоны симфонии ночи и в меньшей степени супер метроида

А ты давай дальше делай свой унекальный, иновационный, ни на что непохожий геймплей

Интересные факты для разработчиков: сайлент хилл ето клон резика от конами, покемоны ето клон мегами тенсей от нинтенды, а почти все метроидвании это клоны симфонии ночи и в меньшей степени супер метроида
88
44
11

Разработка обновления - 23.09.24

Разработка обновления - 23.09.24
66

Механика прыжка, разбираемся что это такое

88

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

Я это сделал, первый уровень (а еще все остальное). Хотел вертикальный срез, но шероховатости еще остались.

55
55

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Stone of Adventure - Механика реакций.

55
11