«Это неправда. Работники и есть профсоюз»
«Это неправда. Работники и есть профсоюз»
Formosa Interactive обвиняют в попытке обойти забастовку, передав проект подставной компании
Недовольство связано с обвинениями в недобросовестных переговорах.
Оплата труда британских актеров остается на одном уровне, несмотря на то, что видеоигры — это многомиллиардная индустрия.
На этой неделе произошёл значительный прорыв в профсоюзном движении игровой индустрии. В Microsoft образованы два новых профсоюза, включающие около 250 работников Bethesda и более 500 сотрудников Blizzard.
Профсоюз Работников Связи Америки (CWA) объявил, что более 500 сотрудников команды разработки World of Warcraft от Blizzard проголосовали за создание профсоюза. Важно отметить, что профсоюз охватывает всех сотрудников, а не только из одного подразделения.
Руководство компании Ubisoft, известной играми серий Assassin’s Creed и Far Cry, начало готовить сотрудников к тревожному будущему со скрытыми увольнениями и урезанием зарплат. Работники не оценили заботу руководства и собираются организовать забастовку.
Работники игровой индустрии США продолжают объединяться. 6 декабря 300 QA-специалистов компании ZeniMax, принадлежащей Microsoft, объявили в Twitter о создании профсоюза ZeniMax Workers United при поддержке объединения CWA. ZeniMax включает в себя такие студии, как Bethesda и id Software, и известна сериями игр The Elder Scrolls, Doom и Fallout.
В геймдеве задействовано много специалистов, среди них важную роль играют 2D-художники. Они отвечают за визуальную часть игры. Эти специалисты выполняют самые разные задачи: создают концепты, отрисовывают локации, занимаются интерфейсами, рисуют игровые предметы, прорабатывают персонажей.
Дисклеймер. Есть устные заявления высших представителей власти и есть указы и законы. Они различаются. Это порождает парадоксальную ситуацию, когда от военкоматов требуют руководствоваться устными заявлениями, а не нормативно-правовыми актами. В статье мы будем опираться прежде всего на нормативно-правовую базу РФ.