От Ms. Pac-Man до Stellar Blade: боль и слёзы женского образа в видеоиграх

От Ms. Pac-Man до Stellar Blade: боль и слёзы женского образа в видеоиграх

Эволюция женского образа в индустрии видеоигр не менее интересна, чем в живописи или кинематографе. Вспомним, как женские персонажи впервые заявили о себе в играх. Узнаем, почему долгое время их место было незавидным. Разберёмся, как известная искательница приключений с треугольной грудью сломала стереотипы, а также — какую роль сыграла в этой исто…

17
3
2
2
1

Андрей Лемишко: Война картелей — остаться в живых непросто!

Андрей Лемишко: Война картелей — остаться в живых непросто!
3
2

Андрей Лемишко: Ловушка готова. Время играть!

Андрей Лемишко о 10-й главе:

Андрей Лемишко: Доверие — самое опасное оружие

Андрей Лемишко: Доверие — самое опасное оружие 

Андрей Лемишко: "Битва с тенью прошлого начинается"

Андрей Лемишко о 8-й главе:

1

«Граница между жизнью и смертью» — Андрей Лемишко о 7-й главе

«Граница между жизнью и смертью» — Андрей Лемишко о 7-й главе

Андрей Лемишко: «Каждая победа требует жертв» — разбор главы «Цена предательства»

Глава 6: «Цена предательства»

Андрей Лемишко раскрывает карты: История восхождения Алекса

Андрей Лемишко раскрывает карты: История восхождения Алекса

Картели, бандиты и решения на грани: как Андрей Лемишко разрабатывает персонажей с жестким выбором

Картели, бандиты и решения на грани: как Андрей Лемишко разрабатывает персонажей с жестким выбором