Привет, DTF. Это вторая заметка о разработке игры «Как Пётр чертежи искал». В первой части я рассказал о самой игре, здесь же расскажу о появлении идеи и выходе в Steam.
Привет, DTF. Это вторая заметка о разработке игры «Как Пётр чертежи искал». В первой части я рассказал о самой игре, здесь же расскажу о появлении идеи и выходе в Steam.
Откройте для себя захватывающую историю Петра, который отправился на поиски чертежей, чтобы осуществить мечту своей жизни – построить флот!
Поиск идеи и мой личный опыт создания прототипа игры в соло.
Привет DTF! Много времени я посещал этот сайn как читатель, не имея аккаунта. Сейчас же я его завел, чтобы начать свой геймдев блог.
Привет. Новый трейлер к моему проекту и инструкция к закрытом плэйтесту демки.
Итак, дорогие мои котики... Я дал поиграть в свою текстовую игру троим людям и у всех троих взорвался мозг. Что я буду с этим делать (помимо того, что буду искать место, где можно прикопать трупики)? Почти ничего.
Команда начинающих инди-разработчиков HolyBit с юморком рассказывает о процессе создания своей первой игры под названием Orc Raid: Run of rage.
На ДТФ принято испытывать неприязнь к мобильным играм. Что ж, я готов получить от вас свою порцию порицания. *Посыпаю голову пеплом*