От конкурса до релиза. Как «Начни игру» дал старт разработке игры для Steam.

Привет, DTF. Это вторая заметка о разработке игры «Как Пётр чертежи искал». В первой части я рассказал о самой игре, здесь же расскажу о появлении идеи и выходе в Steam.

От конкурса до релиза. Как «Начни игру» дал старт разработке игры для Steam.
12

«Как Пётр чертежи искал» готовится к релизу в Steam. Вас ждёт текстовый квест в историческом аниме-сеттинге.

Откройте для себя захватывающую историю Петра, который отправился на поиски чертежей, чтобы осуществить мечту своей жизни – построить флот!

7

Devlog #1 - Кладбище, туман и немного сахара*

Devlog #1 - Кладбище, туман и немного сахара*
5

Что-то вроде девлога #1. Границы

Реализация динамических границ между государствами и их провинциями.
11

Devlog #0 – разбор демки. Видео, скриншоты и вопросы к читателям

Devlog #0 – разбор демки. Видео, скриншоты и вопросы к читателям
12

Моя первая игра - Project Veronica

Моя первая игра - Project Veronica
16

Демо моей первой игры - BROADCAST

21

Процесс создания Point-and-click квеста. Первые шаги

Поиск идеи и мой личный опыт создания прототипа игры в соло.

Процесс создания Point-and-click квеста. Первые шаги
57

Моя игра пиарится на главной VK Play! Спроси, как это у меня получилось😉

Моя игра пиарится на главной VK Play! Спроси, как это у меня получилось😉
12

Я опубликовал свою игру в VK Play!

Йахууу!🎉🎉🎉 Если кто-то не мог купить в стиме мой текстово-визуальный триллер с «особым ингредиентом», то теперь это можно сделать в вкплэй. Плюс по старту продаж там действует скидка в 10%!

Я опубликовал свою игру в VK Play!
57

Как и почему я решил делать свою игру | devlog #1

Привет DTF! Много времени я посещал этот сайn как читатель, не имея аккаунта. Сейчас же я его завел, чтобы начать свой геймдев блог.

20

Очередная игра мечты (Разработчика)

Швейцария разбушевалась
28

Новый трейлер и плэйтест демо

Привет. Новый трейлер к моему проекту и инструкция к закрытом плэйтесту демки.

95

💸Пыщь-пыщь! Если кто-то собирался купить мой игровой креатив, то остались сутки до окончания релизной скидки💸

Игра - смесь текстового триллера и визуальной новеллы. Пройдите через воспоминания благополучного семьянина, чтобы узнать, что заставило его запереть любимую жену в подвале.

💸Пыщь-пыщь! Если кто-то собирался купить мой игровой креатив, то остались сутки до окончания релизной скидки💸
7

"Islands of Blueballs".Как я попал на первое место в "Топ платных казуальных игр" В Google Play

"Islands of Blueballs".Как я попал на первое место в "Топ платных казуальных игр" В Google Play
36

Разыгрываю халявные 5 ключей от своей игры в стиме!

Пока меня мучает аллергия и не отпускает это чертово лето, мой залитый соплями мозг решил подарить ключи от визуально-текстового триллера. За подробностями прошу в этот пост.

Разыгрываю халявные 5 ключей от своей игры в стиме!
21

Сделать игру трижды

Сделать игру трижды
46

Я устал, я мухожук: вышвырнул (наконец-то!) свою игру в steam🎉🎉🎉

Интерактивная текстовая игра «Чудовище под твоей кожей», в которой игроки могут изменять своими выборами воспоминания главного героя, доступна для покупки в steam.

Я устал, я мухожук: вышвырнул (наконец-то!) свою игру в steam🎉🎉🎉
73

Девблог № XUЇ-5318008: За неделю до релиза моей игры в steam

Итак, дорогие мои котики... Я дал поиграть в свою текстовую игру троим людям и у всех троих взорвался мозг. Что я буду с этим делать (помимо того, что буду искать место, где можно прикопать трупики)? Почти ничего.

Девблог № XUЇ-5318008: За неделю до релиза моей игры в steam
13

«Чудовище под твоей кожей»: В шаге от завершения разработки

Мой маленький «бытовой» триллер с элементами романтики требует только вычитки сценария, перевода на английский и интеграции с ачивками стима. Одна лишь проблема:

«Чудовище под твоей кожей»: В шаге от завершения разработки
17

Мой беспощадный и бессмысленный инди-геймдев для текстовой игры. Микро-нытье-девлог

Остальные: *делают одним мизинцем офигенные модели и анимации*. Я: *рисую баночки с огурцами и прочие стульчики для своей игровой нетленки*.

Мой беспощадный и бессмысленный инди-геймдев для текстовой игры. Микро-нытье-девлог
12

Был в ударе и за сегодня намалевал в 3D черновой вариант финальной сцены своей игры%)

Был в ударе и за сегодня намалевал в 3D черновой вариант финальной сцены своей игры%)

Да-да=) Подвал дома. Именно тут произойдет разговор с Ирмой, которую приковал к батарее главный герой. И именно тут откроется "страшная-престрашная" тайна о том, кто же именно является "чудовищем" и почему.

11

Полуночный неинтересный девблог: "Чудовище под твоей кожей" сегодня впервые родилось!

Итак. Можете поздравить меня. Я сейчас дописал черновой вариант основного финала своей текстовой игры=)

В противостоянии "Реиграбельность versus Драматичность" с громадным отрывом выигрывает драматичность (хотя и интересных моментов для реиграбельности я тоже постарался насыпать). У игры будет еще 2 мини-ответвления финала (которые я с вариациями напишу от основного), но я уверен, что людей, которых их выберут, будет очень мало.

14

The Last Hunters - Последние охотники

The Last Hunters - Последние охотники
7

The Last Hunters следи за разработкой в группе вк

The Last Hunters следи за разработкой в группе вк
1

Пейн, я свою целевую аудиторию не чувствую!

Пейн, я свою целевую аудиторию не чувствую!

Жалобный девблог-нытье о том, как Зоркий Глаз (aka “Я”) заметил, что пиариться ему негде, т.к. его целевая аудитория нигде организованно не пасется.

27

"Ливень". Знакомство с концептом

Приветствую вас, читатели! Меня зовут Данил, я начинающий гейм-дизайнер, и сегодня, я хочу рассказать вам о своем концепте — игре “Ливень”. #осебе #мояперваяигра

13

Опубликована демка на itch.io и страница игры в steam

Хейо! Итак, спустя 2.5 недели мытарств, я создал страницу игры в стиме и протащил ее через модерацию, а также за "каких-то" 6 дней смог заставить itch.io опубликовать свою демку на сайте🎉. Всех, кто желает сыграть в интерактивную триллерную текстовую игру с элементами романтики (никакого 18+), милости прошу к моему шалашу.

Опубликована демка на itch.io и страница игры в steam
25

Спустя 3 года соло-разработки я наконец завёл стим страницу для своей игры!

Привет DTF! Собственно, рассказываю о своём соулс-лайк проекте.

1.2K

Гоночная игра на Анриле Обновление 001

Гоночная игра на Анриле       Обновление 001
15

Гоночная игра на Анриле Обновление 001

Гоночная игра на Анриле       Обновление 001
6

Tetra7 Adventures - моя первая игра

Tetra7 Adventures - моя первая игра
8

«Чудовище под твоей кожей». Ну что? Пора расчленять! 😈 Девблог #2

Моя текстовая интерактивная игра уже неприлично разрослась на почти 40 страниц сценария. И если в текстовом документе я не путаюсь, то в экспортированном древе (которое отображается в редакторе игры) даже сам черт запросто ногу сломит:

Внизу там уже какой-то трэш, содом и гоморра творится
15

«Чудовище под твоей кожей». Как я создаю игру

Хейо, народ! Я разрабатываю свою первую текстовую интерактивную игру. Если кому-то это интересно, то заходите на огонёк. Спойлер: это не совсем первая моя игра и она не на 100% состоит из текста.

«Чудовище под твоей кожей». Как я создаю игру
41

Пацаны, Влетаем - Запись первая

Команда начинающих инди-разработчиков HolyBit с юморком рассказывает о процессе создания своей первой игры под названием Orc Raid: Run of rage.

16

Замок Вордли - превозмогаю и делаю ненавистную вам мобилку

Замок Вордли - превозмогаю и делаю ненавистную вам мобилку

На ДТФ принято испытывать неприязнь к мобильным играм. Что ж, я готов получить от вас свою порцию порицания. *Посыпаю голову пеплом*

31

Здравствуйте, меня зовут King of Kings, я бы хотел поделиться концептом своей игры

Это пошаговая стратегия с элементами ККИ в сеттинге Российской Империи, но альтернативной истории. Буду рад любым комментариям.
Ссылка на скачивание текстового документа (Word-формата) с концептом - https://dropmefiles.com/BHpJx
Это мой первый пост на Дтф, я могу чего-то не понимать, поэтому заранее извиняюсь за какие-то ошибки в офор…

5

Cosmoscavengers: Arena

Cosmoscavengers: Arena
10

“Я попала в систему второго шанса!” или как игра помогла мне научиться работать и отдыхать

“Я попала в систему второго шанса!” или как игра помогла мне научиться работать и отдыхать
70

Выпустили свою первую игру - DRAWER. Большой Devlog - как мы сделали игру за месяц

Сейчас 11 ночи и я дописываю этот пост через 10 минут после нажатия кнопки "Выпуск приложения". Как в "крутых" книжках, начинаю свой рассказ с конца, когда результат уже известен, но никто не понимает, что происходит.

Выпустили свою первую игру - DRAWER. Большой Devlog - как мы сделали игру за месяц
36

Ежедневник + геймификация. Выполняй свои задачи и строй собственную деревню(Концепт)

23

2D-платформер на Unreal Engine: Как наполнить трусы яростью

36