Pathologic 3 получит бесплатный пролог «Карантин» — с завязкой сюжета и демонстрацией игровых механик

Похоже, вступление будет масштабнее демоверсии «Мраморное гнездо», которая была тизером к предыдущей части.

Pathologic 3 получит бесплатный пролог «Карантин» — с завязкой сюжета и демонстрацией игровых механик
166
46
5
1
1
1
1
1
1

Новый подкаст с Николаем Дыбовским!

7

Ice-Peak Lodge о Pathologic 3: «Мы не хотели идти на компромисс и делать безопасную переработку оригинального сценария»

Авторы «Мора» намекнули, что Самозванка тоже получит отдельную игру.

Ice-Peak Lodge о Pathologic 3: «Мы не хотели идти на компромисс и делать безопасную переработку оригинального сценария»
5
160
10
2
1
2

Состоялся анонс Pathologic 3 — следующей главы культовой серии от студии Ice-Pick Lodge

Игрокам предстоит спасти город от загадочной чумы.

628
57
16
1
11
35
2
3

Pathologic 2/Мор

Или как я попытался всеобъемлюще запечатлеть красоту и гротеск Города-на-Горхоне.

Pathologic 2/Мор
21
1

Pathologic 2 - самая странная игра в моей жизни

Тебя все ненавидят. На улицах царит тревога, болезнь и чувство опасности. Никто не помогает и не подсказывает, что делать, а ты - создаёшь контент своими действиями, наблюдая бумеранг.

Pathologic 2 - самая странная игра в моей жизни
32

Microsoft закрыла российскую студию Ice Pick Lodge спустя 22 года - из-за долгой разработки сюжета Бакалавра и Самозванки.

Microsoft закрыла российскую студию Ice Pick Lodge спустя 22 года - из-за долгой разработки сюжета Бакалавра и Самозванки.
17

Знаете ли вы, что Елена Альт которая работала над игрой Мор 2 участвовала над новой игрой INDIKA? Хотя, сам Дмитрий Светлов основатель студии ODD Meter говорил в подкасте "Геймдев от первого лица", что в студии работают сотрудники из ICE PICK LODGE и бывшая жена Дыбовского. Подкаст: https://youtu.be/YXxttD7YbeA?si=MIjDcVYptmpbB5f5

15

Прошёл "Мор. Утопия HD" на все достижения. Делюсь впечатлениями

Прошёл "Мор. Утопия HD" на все достижения. Делюсь впечатлениями

Стал соавтором, познал катарсис и культурно насытился. Прошёл игру и хочу поделиться парочкой мыслей

178

Знаете, кто тут русский Хидэо Кодзима нашем российском геймдеве? Вот он, Николай Дыбовский который сделал Мор, Тук Тук Тук, Тургор и Франц.

117

Сюжет за Бакалавра в море будет отдельной игрой или длс?

#игры #мор #icepicklodge

3
9

Мор (Pathologic 2). Часть 2

Вторая серия скринов из Мора. Вот это я понимаю артхаус с жестким СПГС, не то, что ваши Кодзимы со своими жокирами-ниндзя-гитаристами.

Мор (Pathologic 2). Часть 2
19

Мор (Pathologic 2). Часть 1

Мор (Pathologic 2). Часть 1

Когда я был школьником, мне случайно попал в руки диск с Мор.Утопией. Игра сразу же затянула меня своей странной, меланхолично-мрачной атмосферой, эффектом зловещей долины, ощущением одновременной реальности нереальности происходящего. Спустя многие годы решил навернуть сиквел\ремейк и сходу же поймал те самые вайбы оригинала. Шедевр.

16

«Это похоже на решение уравнения»: в Ice-Pick Lodge рассказали о кампании Бакалавра в Pathologic 2

А также показали три скриншота из сюжетной линии Даниила Данковского.

«Это похоже на решение уравнения»: в Ice-Pick Lodge рассказали о кампании Бакалавра в Pathologic 2
318

Интересно, а разработчики Ice Pick Lodge разрабатывают Бакалавр на Unreal Engine или на Unity? Помню, по вакансиям были условия знания движка Unreal Engine и Unity.

#мор #icepicklodge

Пожелайте мне удачи, я начал ремейк «Мора» на самом высоком уровне сложности

46

Хроники второй эпидемии. Стартовал предзаказ артбука «Мир игры Pathologic 2»

Хроники второй эпидемии. Стартовал предзаказ артбука «Мир игры Pathologic 2»
25

Почему Pathologic 2 это шедевр

Почему Pathologic 2 это шедевр
108

Pathologic 2 пройден

Пока все наслаждаются BG 3 и другими новинками этого года, я решил пройти то, что так давно ожидало своего часа. Решил поделиться впечатлениями и скриншотами.

Pathologic 2 пройден
45

«Эврика!» или Cargo! The Quest for Gravity (2011) — самобытная песочница от Ice-Pick Lodge

Крафт, полёты и счастливые Гнобы.

<p> Игре не чужд якорный контент</p>
17

Создатели «Мора»: прототип кампании Бакалавра готов — это нелинейная игра без открытого мира, но с управлением временем

В Ice-Pick Lodge успели отказаться уже от двух идей для следующей части Pathologic 2.

Создатели «Мора»: прототип кампании Бакалавра готов — это нелинейная игра без открытого мира, но с управлением временем
428

Мор.Утопия | Суок

Я влюбилась в персонажа, по которому нет ни единого референса, да так, что взяла ее Имя и стала просто фанатично делать костюм, который нигде никогда не описывался

Мор.Утопия | Суок
156

Основательно вспоминаем наших игроделов, или во что поиграть из отечественного игропрома.Часть 2

Продолжаем вспоминать игры и делиться идеями во что поиграть.

Основательно вспоминаем наших игроделов, или во что поиграть из отечественного игропрома.Часть 2
46

Николай Дыбовский, наконец, выпустил трейлер кампании за Бакалавра для Pathologic 2

Дата выхода и прочие подробности пока не уточняются.

126

Мор. Антиутопия

Мор. Антиутопия
59

Мор и Pyre - Нарратив в поражении

В августе 2013, еще до выхода Beyond: Two Souls гейм-дизайнер из Quantic Dream Дэвид Кейдж сказал: “Мне всегда казалось, что “игра окончена” - это провал не столько со стороны игрока, сколько со стороны дизайнера”.

Мор и Pyre - Нарратив в поражении
33

Pathologic 2: Plague Warfare

Какой могла быть война с чумой в новом «Море» (нереализованный диздок).

Все картинки — мои старые скриншоты из «Мраморного гнезда», чтобы дать немного контекста и разбавить текст
45

Авторы «Мора»: кампания Бакалавра выйдет, но не в 2021 году

222

Новая стратегия Ubisoft, будущее Anthem, озвучание Disco Elysium

Суммируем главные события недели в новом выпуске «Новости в кубе».

67

Как работает «Мор» на PlayStation 5 и Xbox Series X

Новая жизнь на новом поколении.

Xbox Series X
118

В Steam началась распродажа игр, участвовавших в конференции DevGAMM 2020

Акция продлится до 23 ноября.

Pathologic 2
57

История Ice-Pick Lodge

На YouTube-канале IGM вышло видео, в котором Николай Дыбовский и Айрат Закиров из Ice-Pick Lodge рассказывают историю разработки всех проектов студии.

34

Значение дополнения «Мраморное гнездо» к игре МОР (Pathologic 2)

Предупреждение: эта статья — третья в цикле про игру МОР (она же Pathologic 2) [первая | вторая]. Соответственно, если вы их не читали и не играли в МОР, то, вероятно, ничего не поймёте. Говорить в этот раз мы будем не про основную игру, а про её дополнение, «Мраморное гнездо». А если конкретно — про концовки и заложенную в дополнение идею (наверня…

23

Кампания Бакалавра для ремейка Мора (или, по крайней мере, её сценарий) может быть готова примерно через год

Такой вывод можно сделать из заявления Николая Дыбовского в официальной группе Ice-Pick Lodge

Кампания Бакалавра для ремейка Мора (или, по крайней мере, её сценарий) может быть готова примерно через год
86

Мор. Краткий разбор лора

Мор. Краткий разбор лора
81

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета
224

"Мор" - скриншоты

Возможны некритичные спойлеры.

"Мор" - скриншоты
8

О великолепии игрового процесса Pathologic 2

О великолепии игрового процесса Pathologic 2
115

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета

Превью без надписей в 1080p на случай, если захотелось забрать на рабочий стол :)
126

Три авторских игры и сценарий Бакалавра для «Мора»: подробности о проектах Ice-Pick Lodge

Три авторских игры и сценарий Бакалавра для «Мора»: подробности о проектах Ice-Pick Lodge
124

Голодные игры

Pathologic 2 и Below: как рыба фугу пошла не в то горло

Голодные игры
311