Сохранность ваших трудов главная задача!
Всё это, и не только, вы найдёте в ежемесячном сборнике игровых материалов. Приятного чтения!
Титаническо-циклопическая по количеству и качеству контента игра, которая выглядит крайне несерьёзно. Мегалонгрид.
Рефандил четыре раза, но, в итоге, игра плотно прописалась у меня на компе. Без спойлеров лонгрид.
Что обсуждали больше всего? Какую игру обозревали чаще остальных? Во что играли? Об этом и многом другом вы узнаете в ежемесячном сборнике игровых материалов.
Почему порт Pac-Man на Atari 2600 считается одним из самых громких провалов и какими сомнительными способами пытались продать свою игру последователи DayZ.
От десятиминутных развлечений в аркадных автоматах до многочасовой импровизации в огромных открытых мирах.
Роман Полански, Брэд Андерсон и другие представители своего жанра в подборке захватывающих фильмов на вечер.
Как появились «симуляторы погружения» и стоит ли считать их отдельным жанром.
Истоки, японский сюрреализм и современные инди-игры.
Вспоминаем одиночные игры, сильнее всех повлиявшие на индустрию.