С разделом Unity всё в порядке

Я уже не первый раз встречаю от некоторых пользователей, что не нужно в подсайт публиковать просто скрины/видео игр, т.к. им они не интересны. Последнее обсуждение тут. Хочу прояснить ситуацию, т.к, на самом деле, не вижу вообще никакой проблемы.

С разделом Unity всё в порядке
30

Анимация парирования топором и синхронизация с AI

Tiani Pixel поделилась последним изменением в игре - анимацией парирования топором. Помимо этого, также видно, как вражеский AI двигается в ритме с анимацией, никогда не позволяя двум врагам атаковать одновременно, чтобы не создавать ситуацию, в которой вы не можете защитить себя.

23

Восстановление ресурсов после уничтожения своей могилы

9

Изучаем странные горные хребты

25

Нарезаем круги в лоуполи лесу

23

Манипуляции с тенью

Jip уже давненько различные эксперименты делает с тенью. В этот раз показал, как уничтожение участка тени объекта деформирует/уничтожает само тело, её отбрасывающее.

49

Метроидвания Ghost Song

Matt White занимается разработкой метроидвании Ghost Song на Unity и периодически выкладывает наработки. В этот раз он показал немного боёвки. Игру планируется выпустить в Steam.

15

𝗜𝗻𝘁𝗲𝘀𝘁𝗶𝗻𝗲 𝗚𝘂𝗻 из пиксельной метроидвании

LittlePixelGames работают над игрой Hippoxxus и периодически выкладывают наработки по своей метроидвании. В этот раз показали новое оружие, которое позволяет цепляться за стены.

11

Сделайте Деревянную Мишку счастливой, и ваш мир расцветёт

8

Процедурная генерация Луны и планет

Себастиан вообще в целом довольно полезные и занятные видео делает. Подпишитесь на его канал, если интересны подобные наработки/туториалы.

16

Инди студия DonXuglo Games, в данный момент работающая над пиксельным платформером Knight Of Exile

9

Довольно реалистичная генерация кораллов

34

Лоуполи сцена в японском стиле

24

Симуляция одежды в реальном времени

59