Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.
Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.
GOD—TYRANT—BEAST — это арена-шутер с элементами слешера в сеттинге древнеегипетской мифологии, в котором игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами.
Dwarf's Trainfort: управляйте руками своего персонажа с помощью мыши и используйте окружающую вас объекты по своему усмотрению! Игра сочетает в себе: игровой мир, основанный на физике, с элементами выживания и многопользовательской игрой.
В этой игре тебе предстоит помочь маленькой девочке Милли побороть кошмары и найти родителей в мире своих самых ярких воспоминаний, в который она попала по странному стечению обстоятельств. Каждый уровень - воспоминание, омраченное страхом, который Милли побеждает с помощью волшебной лампы и света. Особенности игры : - Каждая локация - отдельны…
Полина Кудрявцева рассказала о своем проекте - ROADS OF DESTINY
Я посчитал, что игра достаточно интересная)
Привет всем!
Мы поговорили с Михаилом об его игре Ragtag Crew.
Очень душевный, крутой разработчик игр про Драконов (Леонид Федорищев)
7 сент. 2021 года. Было взято первое мое интервью.
И это был Grayshaft
Привет всем! На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым. Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of AltaiПутешествие по Горному Алтаю.
Привет всем!
На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым.
Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of Altai
Путешествие по Горному Алтаю.