Что думаешь о "мусорных" ачивках типо "пройти туториал" или там сделать то что итак по сюжету сделаешь? Ну или убей 100 врагов каждого типа...

Дя, как ты понял я делаю ачивки в своей игре.

1111

Этим постом, просто напоминаю вам, что эпоха FrostMax Universe набирает обороты

Этим постом, просто напоминаю вам, что эпоха FrostMax Universe набирает обороты

Эта звезда будет разгораться с каждым годом, пока не затмит собою все соц. сети и будет приносить больше пользы страждущим чем пустышка Мистер Бист.

Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта

А теперь они помогают проводить конкурсы. Спойлер: пришлось хорошенько покопаться в исходном коде игры ;)

Как мы по фану делали «коллекции мобов» для сайта
66

Критика к картиночке

В общем-то да, есть картиночка и нужна критика... Что стоит поправить, какие есть хорошие кисти вместо этого ужоса и что вообще можете посоветовать для графических рисовалочек. Подруга боица сюда писать, но согласна если я это сюда выложу и потом покажу ей комментарии с возможной критикой и вещами для исправления. Она прост не оч шарит именно в гра…

1414

Как загубить перспективную идею — пять примеров провальной реализации концепта

<i>Внимание(!): ода графомании неизбежна.</i><br />
125125

Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытовую жизнь и с…

1313

Random Idea — превращение необходимости сна в трату ресурса

Сегодняшней рандомной идеей будет создание прямой зависимости между закрытием потребности в сне и тратой неких ресурсов, как это обычно происходит в случае других основных потребностей, вроде жажды или голода.

Идея для игры

Каждую ночь нужно ложиться спать в саркофаг, иначе вас сожрёт монстр.

55

Интересно, сколько разработчиков сейчас пилят прототипы, вдохновленные «Доводом»?

Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.

11

Просьба ко всем любителям жанра RTS

Всем доброго времени суток. Почитал несколько записей, много интересных мыслей для себя выделил, но захотелось сделать некий пост сосредоточения «интересностей» из жанра RTS.
Дело в том что я с компанией своих друзей разрабатываем игру в жанре RTS и я отвечаю за идейную часть, интерфейс и ландшафт. Сейчас я остановился на продумывании экономической…

1919

Мой проект до хайпа беспроводных колонок

Всем привет, коль сегодня у инди-разработчиков день, когда они делятся наработками по играм (screenshotsaturday, для тех кто в танке), я расскажу о проекте, который сам придумал, но остановил ввиду определенных причин.

Благодаря этой штуке я начал делать свой проект. Некий американец сделал переносной сабвуфер и колонки.
2828

Десяток важных для меня игр и их ключевые идеи

В данной статье хочу кратко рассмотреть десяток игр, которые когда-то сильно произвели на меня впечатления и какие ключевые идеи стояли за ними.

2222