Обзор INDIKA в бесплатной газете metro, которую раздают в метро.
Мне тут предъявляли за обзоры. Вот вам «подробнейшие обзоры настоящего любителя игр» — Виталия Казунова. Гигалонг вырисовывается, разбирать много. Дополнительно — важный вопрос внутри.
По просьбам трудящихся. Разбор принципиально разных подходов к созданию контента у нормальных людей и игроклоунов, которые почему-то возомнили себя игрожурами. Для примера, поговорим мы о сегодняшней «драме» с визгами в Дискорде Owlcat Games, которую частично наблюдал лично.
Многие неправильно себе представляют способы «подкупа» игрожуров, чтобы они не публиковали какую-то неприятную для компании информацию. Рассказал, как это проворачивается на самом деле, да ещё и бесплатно (нарезка):
Видео 3х дневной давности где они пытаются сыграть в Honkai: Star Rail(т.е. пошаговая игра рассчитанная на максимально широкую аудиторию и при этом их персы по дефолту перекаченны). То что проходиться за 2 минуты максимум они проходили 16 минут!!!
Решил для небольшого погружения в прошлое, ну и для прокачки чтения - "полистать" на досуге журнал Игромания, начиная со старых выпусков.
Было время, когда за игрожуром следить вообще перестал и покупал музыкальные журналы
В одном из лучших игровых журналов всех времен Game.EXE c 1999 по 2001 год публиковались переводы дневников разработки игры Black&White. Я тогда учился в 9 классе и буквально как на иголках ожидал каждый следующий номер — до того хотелось узнать, как же дальше там идет разработка Игры, о которой я уже знал так много и так много ожидал (и даж…
Интервью с разработчиками сорвалось ввиду форс-мажора. Новую дату пока не назначили. В целях подсластить эту пилюлю разыгрываем Стимовскую копию игры.
Автор лучшего достойного вопроса получит от меня небольшой приз в виде хорошей Стимовской игры.
Автор лучшего достойного вопроса получит от меня небольшой приз в виде хорошей Стимовской игры.
Не раз и не два в комментариях на сайте (да и не только на этом) мелькала юмористическая картинка об оценках игрожуров "тогда" и "сейчас". Картинка действительно забавная, и частично правдивая.
Данный вечерний пост составлен мной за ностальгическим листанием нескольких выпусков журналов "Навигатор Игрового Мира", "Игромания" и "Official Playstation" за 2001-2003 и 2006 годы. Я фоткал то, что мне показалось забавным и стоящим внимания. Ваше мнение на этот счет может отличаться от моего, но... Блин, 20 лет прошло. Пздц
Похитители Тимура возвращают его назад после того как он два часа без остановки рассказывал им какой он игрожур
Помните середину нулевых, когда российский игрожур колесил по всему миру, посещая презентации крупных и не очень издателей? Тогда много было дискуссий об этичности происходящего: да, это не впрямую проплаченный обзор, но все эти поездки финансировались именно паблишерами, позволяя журналисту приятно провести время, да ещё и сумку сувениров прих…
Главная проблема современного игрожура — протухшие новости.
Ведь есть куча информации, которую можно, да и хочется рассказать, а ее никто не ждет и на первых полосах, даже если нужно, не опубликуют.
В этом случае за дело берутся ребята из «ютьюб-канала» Mountain Sheep.
И если хотите еще больше батхерта в свой адрес, вспомните про…
Данный текст был сгенерирован при помощи нейросети YaLM-100B
Недавно господин н0унейм разразился текстом, в котором в очередной раз разъёбывает несчастный российский игрожур, на этот раз, в моём лице, как автора StopGame.
Извините, но великолепные красоты Horizon Forbidden West испорчены неприятными ошибками отображения
В гости к «Невкусным картриджам» пришёл Давид Хомак, или просто Ди, сооснователь «Луркмора» и других онлайн-проектов, а также бывший игровой журналист, публиковавшийся в таких изданиях, как «Игромания» и «Навигатор игрового мира».
Впечатления от «Великого русского романа про игры».
Но, в соцсетях уже потерли посты с ссылкой на материал (Материал на сайте остался).