Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 3 — «Современное поколение»

От «Даров смерти» до Hogwarts Legacy.

Автор иллюстрации: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fdiroffus&postId=1463376" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Иван Ефимов</a>
931

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 2 — «Поколение экспериментов»

От «Кубка огня» до интерактивных DVD-игр.

Автор иллюстрации: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fdiroffus&postId=1447636" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Иван Ефимов</a>
1.2K

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 1 — «Золотое поколение»

Как вопреки сжатым срокам и мизерным бюджетам рождались одни из лучших игр по кинолицензии.

Автор иллюстрации: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fdiroffus&postId=1264443" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Иван Ефимов</a>
2.2K
1

Как появился и развивался мир «Матрицы» — от бунта машин до последних событий The Matrix Online

А также — куда делась ложка?

Как появился и развивался мир «Матрицы» — от бунта машин до последних событий The Matrix Online
612

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации

Что общего между мемами про Моршу, квестом по Warcraft, «Масяней», «Смешариками» и Jedi Outcast.

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации
1.2K

Маэстро тумана: как Акира Ямаока стал одним из величайших игровых композиторов

От жизни гитариста-самоучки до концертов с музыкой из Silent Hill.

<span>Фото: Wargaming</span>
648

ТВ-6: взлёт и крушение первого российского развлекательного телеканала

Дерзкие интервью, хулиганский юмор и первое российское реалити-шоу.

ТВ-6: взлёт и крушение первого российского развлекательного телеканала
758

О спорт, ты — мир: история Олимпийских игр с древних времён и до наших дней

Как зарождалось, развивалось и к чему пришло самое масштабное спортивное движение за всю историю человечества.

О спорт, ты — мир: история Олимпийских игр с древних времён и до наших дней
230

600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика

Провели три месяца в самом хардкорном шутере из существующих и теперь подробно рассказываем, что он из себя представляет.

600 часов в Escape from Tarkov: впечатления, итоги и критика
1.4K
1

Главная тайна Тамриэля: что нам известно о двемерах

Этериумная кузница
734

Мастера пера и кода: писатели, которые работали над видеоиграми

Когда литературная основа подкрепляет геймплей.

Elden Ring
273

Сборник полезных материалов про разработку игр

Здесь вы можете почерпнуть теоретические и практические знания.

Сборник полезных материалов про разработку игр
436