Shadowheart из Baldur's Gate 3

Контент для взрослых
1313

Night Queen Art

Commission work
33

Вегас Ромеро - карточка персонажа

Вегас Ромеро - карточка персонажа
88

Топ красоток Nioh

Всем привет! Собрали для вас топ самых привлекательных девушек - ё:каев в серии игр Nioh. И заодно затронули тему сексуализации мифологических образов, которую можно наблюдать еще с первой части серии. А после просмотра видео не забудьте проголосовать за ту девушку, которая вам приглянулась больше всего! Интересно посмотреть, кто у вас окажется на…

1313

Слендермен или нет? Дизайн врага из Ghostwire: Tokyo

Я думаю, у многих при первом взгляде на этого врага возникла ассоциация со Слендером, и, действительно, некоторые элементы дизайна отсылают к нему, но не все так просто. Давайте разбираться.

Ghostwire: Tokyo
3636

Как учитывать окружение в дизайне существ: советы профессионалов

Общие принципы и пошаговая инструкция от дизайнеров персонажей Аарона Блэйза, Джона Лоба и Террил Уитлэтч.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fdeivcalviz&postId=1021759" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Deiv Calviz</a>
7474

Как нарисовать демонического персонажа: советы по процессу и дизайну

Практикующие художники расскажут, как подойти к дизайну жителя преисподней — и как добавить популярному образу оригинальности.

Автор: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fsamwhite&postId=975909" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Sam White</a>
108108

Суккубы: как формировался образ дьявольских искусительниц

Расскажем, как адские девы обрели рога, крылья и копыта — и как и для чего они соблазняют мужчин.

Автор: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2FWraZG&postId=963886" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Грег Стейплс</a>
196196
11

Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула

Известный художник раскрывает секреты сторителлинга в иллюстрации.

Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула
187187

Как рисовать персонажей для книг: процесс и советы

Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».

Как рисовать персонажей для книг: процесс и советы
137137

(Не совсем) краткая история бронелифчиков в видеоиграх

3 сентября — не только горькая дата для Михаила Шуфутинского, но и всемирный день бюстгальтера. В честь этого рассказываем об истории бронелифчиков в изобразительном искусстве и играх.

(Не совсем) краткая история бронелифчиков в видеоиграх
653653

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Советы художника-постановщика мультсериала «Герои Энвелла»

1414