Ежемесячное мероприятие, где участники сообщества делятся своим прогрессом, знакомятся и обсуждают новости индустрии.
Некоторые игроки столкнулись с трудностями в понимании базовых механик игры, поэтому мы не могли поступить иначе, и выпустили небольшое обучающее видео. Надеемся, что оно поможет лучше погрузиться в игровой процесс. Спасибо за внимание!
Мы выбрали специально самый последний уровень сложности, так как на нём геймплей раскрывается в полной мере.
Очередная тёмная ночка в городе. Очередное странное дельце. Очередные объяснения, на которые нет времени… конечно, за объяснениями можно обратиться в Департамент. Но останешься ли ты тем, кем был? Да и кто ты на самом деле?..
Всем привет, это очередной завершающий пост об участии в джеме, на этот раз с нашей игрой - Murder Inc.
Алоха! Мои фанаты постоянно спрашивают меня: «кто ты такой, и почему ты решил, что мы - твои фанаты?». А все потому, что команда CosCom закончила прототип в срок и спешит им похвастаться.
Вот и настало время рассказать про разработку нашей небольшой игры под названием "Subsea Funs" на «Ииинди-джем».
Ludum Dare 47 стартовал. Ровно в час ночи по московскому времени была объявлена тема: Застрял в петле (stuck in a loop). Рады ли мы этому? Пожалуй да. Ибо если вернуться к предыдущему моему посту, то там есть скриншот с моим голосованием за темы джема. Какое приятное совпадение вышло )