Alan Wake 2, получается.
Так то круто. Поражает в первую очередь продакшен, детализация мира и анимации. Сам мувмент простенький, но то, как двигаются персонажи, достойно восхищения — ловлю эстетический оргазм от движений Саги. У Алана сладкого сисика-писика нет, поэтому импакт поменьше, но всё равно классно. Приятно стрелять, приятно перемещаться по уровню, приятно созерцать, да просто свапать предметы приятно. Вот если бы ещё TAA сглаживание завезли, чтобы картинка на пиксели не распадалась, было бы вообще замечательно.
Реально нотидоговский продакшен. Даже обрез физически корректно на ремешочках висит на плече — очень показательная деталь в этом плане.
По геймплею лишь скажу, что это в большей степени Resident Evil. Бегаешь, загадочки простенькие разгадываешь, сабжи лутаешь всякие. Боёв пока что (не знаю, как дальше) мало, поэтому акцент на исследовании здесь более явный. Ну и ребусы тут совершенно в духе резидента. Нашёл ящик, записку с подсказкой, посмотрел на окружение, сложил 2+2. Само то.
Ключевое отличие от оригинала заключается в том, что тут прогрессия глобальная есть. Если в первой части за рамками основного пути ты мог найти только коллектоболсы и сундучки с лутом, необходимые здесь и сейчас, то тут есть штуки, усиливающие Сагу, её пушки и банальную боеспособность, которая не обнуляется при переходе в новую главу.
У Алана геймплей немного отличается. У него другие противники, тени, другие возможности — переписывать историю, менять детали окружения, — ну и другой сюжет. Он пытается выбраться из Тёмной обители, точнее, вспомнить детали освобождения и понять, что вообще произошло за прошедшие 13 лет.
Ещё одна деталь, которую мне хочется отметить в положительном ключе, это роль Саги. Я как-то писал, что Remedy надо что-то делать с повествованием, ибо сложная история требует упрощений, и новое фокальное лицо как раз и служит этой цели — она, как и мы, изучает детали происходящего, а доска для расследований способствует усвоению информации. Повествование же оно про это — про способ передачи информации.
Как-то так. Игруха классная. Сохранила многое из оригинала (образы, геймплейные особенности), утроила кинематографию, причесала повествование, удивила продакшеном, улучшила исследование. Прохожу в удовольствие.
#alanwake2 #хотстейк