Рассказываю про первую часть этой тактической ролевой серии — делюсь впечатлениями о покорении неизвестных земель и поисках невесты.
Суперлонг с относительно кратким обзором игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр.
Маги, духи, эльфы, орки, киберпространство, аугментика, дробовики и корпорации. Гремучая смесь знакомых фэнтезийных образов в сеттинге киберпанка — уже сама по себе причина поиграть. Посмотрим, что получилось.
Переходите в изначальный пост. #тактические #trpg #репосты #репост #якорь
Прощание с 16-битным поколением от компании Neverland. Разумеется, максимально с помпой, пусть и без шанса выйти на зарубежные рынки из-за столь позднего релиза аж в 1996 году.
Впервые узнал про киберпанковскую фэнтезю Shadowrun в конце нулевых. Тогда я активно увлекался D&D, а сама идея эльфов с имплантами вызывала отвращение. Следующее моё знакомство с Shadowrun произошло в ходе Kickstarter-компании в 2012 году. Сбор 1.8 миллиона долларов стал значимым событием. Тогда похвастаться успехом могли немногие (разве что Star…
1987 год. Японский геймдизайнер и сценарист Сёдзо Кага решает создать новый тайтл. Гибрид традиционных стратегий/симуляторов с элементами RPG. Он захотел создать более драматичную, богатую сюжетом стратегическую игру, где игрок был бы эмоционально привязан к персонажам и их борьбе. Если кратко, то именно так родилась серия Fire Emblem.