Игра по-прежнему на ранней стадии разработки, а до релиза 2-3 года.
Игра по-прежнему на ранней стадии разработки, а до релиза 2-3 года.
Издание отреагировало на слова главы студий Xbox об участии Crystal Dynamics в разработке Perfect Dark.
Похоже, смена руководства пошла проекту на пользу.
The Initiative тем временем не смогла наладить рабочий процесс в студии так, как изначально хотела.
Источники считают, что Crystal Dynamics начнёт играть более важную роль в производстве шутера.
Он проработал в ней более трех лет на таких ролях как ведущий дизайнер уровней, заместитель дизайн-директор, а на момент своего ухода занимал должность дизайн-директора.
Сара Свенсон проработала во внутренней студии Microsoft меньше полугода.
Им стал Курт Купсер и ранее он уже работал с Xbox над серией Gears of War. Предлагаю ознакомиться с примерами его работ.
До этого он работал над Ratchet & Clank, Resistance и Sunset Overdrive.
Студию сравнивают с Remedy.