Разработчики поделились амбициозными планами на франшизу — её аудитория превысила 45 миллионов человек.
Разработчики поделились амбициозными планами на франшизу — её аудитория превысила 45 миллионов человек.
4 февраля 2022, в день релиза, я купил полусырую игру, начал её проходить и 10.02.2022г завершил сюжетку Dying Light 2 Stay Human (в первую часть мне удалось поиграть лишь летом 2021г). Хочу поделиться своими впечатлениями о игре, вы тоже можете поделиться, только прошу в адекватной манере.
На игру перестал обращать внимание после релиза. Было прекрасно понятно, что представляет из себя новая часть Dying Light. Чудовище - Франкенштейн, кое-как слепленное из отрывков идей, с деградированной в сравнении с первой частью физикой и боевой системой, да и выглядела игра точно не на свои требования.
А также дополнительные задания, контракты и ещё один тип врагов. Разработчики также заметно обновили графику.
Апдейт выйдет уже 22 февраля — вместе с Reloaded-изданием постапокалиптического экшена.
В DL2 я начинала играть ещё на релизе. Муж ждал эту игру, ну а я играла пока он был на работе. Я быстро поняла, что хочу ещё подождать шлифовки и всевозможных улучшений. И вот неделю назад я закончила свою 50 часовую сессию.
Польская студия опубликовала очередной концепт-арт своей следующей игры.
Что происходило в серии до начала Dying Light 2.
Игру якобы постоянно переделывают, ничего не оставив от идей сценариста Криса Авеллона.
Techland сообщила, что намерена и дальше поддерживать сиквел, а разработка фэнтезийной RPG идёт полным ходом.
Для зомби-экшена начали выпускать и полноценные моды.