После, не побоюсь этого слова, ярчайшего опыта от прохождения первой части чуть менее года назад (мой развёрнутый отзыв стал моим самым популярным постом здесь, so) я с трепетом приступил к её продолжению. Ну...
Astrometica, новый проект от разработчиков BeryMery, является почти прямым клоном Subnautica, только вместо подводного мира игроки оказываются в космосе.
Рассказываю, какие элементы сделали игру эмоционально вовлекающей. Как атмосфера подводного мира и взаимодействие с окружением создают уникальный игровой опыт, который заставляет чувствовать себя маленькой частью загадочной экосистемы.
Игра пробудет в раннем доступе два или три года.
Вы хотели Сабнавтику в No Man's Sky? Вы её получите.
Всех с очередной летней пятницей! Сегодня принесли небольшое наглядное видео, в котором демонстрируем, как команда авторов космической 14: Overmind делают локации более живыми и богатыми на детали. Очень кропотливая и сложная работа — это важно понимать.