Сегодня я во второй раз попытался вкатиться в эту игру, но она снова не покорилась мне. Не раскрылась. Просто скучно. В чём, на ваш взгляд, прелесть этой игры?
Когда-то я уже начинал её прохождение, но после 10 часов отвлёкся на что-то другое и так и не вернулся. Сейчас начинаю заново. Кажется, осень - самое подходящее время для этой меланхоличной игры.
Небольшая история о Густаве, герое игры Spiritfarer, талантливом художнике, который смотрел на свои ограниченные возможности безгранично амбициозным взглядом.
Данный лонг посвящен игре, в которой главная героиня, Стелла, замещает Харона. Ее задача проста — плавать на корабле по островам, подбирать заблудших духов, выполнять их "последние желания", а затем отвозить к Вечным Вратам.
Разработчики вслед за другими студиями подняли свои цены — в России их игра подорожала более чем в два раза.
На фоне своих иди-собратьев, spiritfarer как-то несправедливо остался в стороне. Интернет не делает бесконечное количество мемов или не советует её как андеграудную годноту. Хотя игра великолепно смешивает тетрис, платформинг и весёлую ферму. И всё это в приправлено очень трогательной историей о принятие смерти и смысле жизни.