Это вторая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
Шаблон не содержит консольные эксклюзивы, VR эксклюзивы, соревновательные сетевые шутеры, шутеры с обязательной ко-оп составляющей, рогалики, тактические шутеры, шутеры с постоянным перемещением на транспорте и рельсовые шутеры, симуляторы охоты, ряд хоррор/стелс игр от первого лица, малоизвестные инди-проекты, ряд старых игр на движке Pie in the S…